Bevor wir mit dem Review zu S.T.A.L.K.E.R. beginnen, wollen wir eine kleine Reise in das Jahr 2002 machen.
Eine Zeitreise in die Vergangenheit Anfang 2002 wurde von dem Entwicklerteam GSC Game World S.T.A.L.K.E.R. erstmals angekündigt und einige Wochen darauf ist auch schon der erste beeindruckende Trailer zum Horror-Shooter erschienen.
Im Mai 2003 kam Publisher THQ an Board.
Dezember 2003 tauchte im Web eine illegale Alpha-Version des Spieles auf.
Mitte Mai 2004 wurde laut Publisher die Beta-Phase von S.T.A.L.K.E.R. erreicht.
September 2004 war die Freude auf den bevorstehenden Multiplayertest gigantisch.
Mai 2005 war ein hartes Monat für alle Fans von S.T.A.L.K.E.R..
Der Titel wurde auf unbestimmte Zeit verschoben – Neuer Releasetermin: When its done!
Ende Juli 2005 wurde eine zweite illegale Alpha-Version von S.T.A.L.K.E.R. im Internet verbreitet.
August 2005 stoppt THQ angeblich die Finanzierung des Projektes und die Fans rasten in diversen Community-Foren aus.
Bis Ende 2005 gab es immer wieder heftige Diskussionen zwischen Entwicklerteam und Publisher.
Februar 2006 entsendet THQ „Big Brother“ Dean Sharpe. Dieser überwacht ab sofort das Projekt.
Sommer 2006 wird nach einer langen Durststrecke S.T.A.L.K.E.R. auf der Games Convention präsentiert.
Schlussendlich erscheint am 22. März 2007 das Spiel im Handel.
Und jetzt warten wir fröhlich auf Duke Nukem Forever ;).
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