Maelstrom - Review
Nach Erfolgen wie „Supreme Commander“ und „C&C 3 Tiberium Wars“, startet Maelstrom seinen Auftritt. Wie tapfer sich der Newcomer im Vergleich präsentiert, wird euch unser Test zeigen.
Von Hannes Obermeier am 03.05.2007 - 22:47 Uhr

Fakten

Plattform

PC

Publisher

Codemasters

Entwickler

kdvgames

Release

Mitte Februar 2007

Genre

Strategie

Typ

Vollversion

Pegi

16

Webseite

Media (20)

Lippensynchron?

Nicht Synchron aber in Deutsch
Bei der Sprachausgabe hat man auf das richtige Pferd gesetzt, denn diese ist zur Gänze in Deutsch ausgefallen. Auch wenn sie in der Nahansicht (Intro oder Zoombereich) nicht synchron ist, haben sich die Sprecher glaubhaft bemüht. Mit ein paar Einbrüchen muss man allerdings vorlieb nehmen. So kreischen manche Einheiten nach einer Befehlseingabe immer wieder denselben Wortlaut, als ob sie permanent unter Panikattacken leiden würden. Die musikalische Unterstützung sowie die akustischen Effekte gehen irgendwie im Spielverlauf unter.
Kampagne oder Multiplayer
Kampagne, Gefecht oder Multiplayer, gegen Ki oder Menschliche Gegner. Die bekannten Modi wie Last Man Standing oder Teamwork sind mit von der Partie und bieten sicherlich den meisten Spaß. Der meiner Meinung nach unausgewogene Schwierigkeitsgrad bei der Kampagne, wechselt unregelmäßig von sehr leicht auf sehr schwer, und lässt kaum Lust auf Mehr aufkommen. Die Atmosphäre lässt stark zu wünschen übrig, es fehlt die Möglichkeit sich mit einer Hauptfigur oder der Story anzufreunden.

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