World in Conflict (PC) – Review
Das lange ersehnte Multiplayerspektakel ist vor kurzem in den Läden erschienen. Die vorangegangene Demo hatte schon eine Menge Appetit auf
Von Hannes Obermeier am 13.10.2007 - 03:41 Uhr

Fakten

Plattform

PC

Publisher

Vivendi Games

Entwickler

Massive Entertainment

Release

Mitte September 2007

Genre

Strategie

Typ

Vollversion

Pegi

18

Webseite

Media (37)

Kinoatmosphäre

Spielspaß
…ja den hat man garantiert wenn man auf diese Art Spiel abfährt ;) WIC bietet ein durchdachtes Spielprinzip, das dem Spieler die Möglichkeit bietet, sich ganz auf die Kriegsführung zu konzentrieren. Das mitunter lästige Ressourcen gewinnen entfällt zur Gänze. Auch muss man sich nicht um ausreichend Energie kümmern oder einem hängen gebliebenen Sammler den richtigen Weg weisen. Was bleibt ist die Missionsbedingte Einnahme von Kontrollpunkten und ein Auge auf die eigenen Einheiten bzw. die Luft/Boden Unterstützung zu werfen. Kontrollpunkte sind somit das einzige das zählt. Eliminiert man alle Gegner eines Kontrollpunktpaares (sind meistens 2, mitunter sogar 3), färben sich dies Punkte Weiß. Anschließend muss man diese mit eigenen Einheiten besetzen, woraufhin sie sich Grün färben und 2 bis 3 kleine Bunker-Icons erscheinen. Sobald die weißen Balken unter den Icons dann vollständig Grün eingefärbt sind, entstehen kleine Bunker mit Personen, Panzer und/oder Flugabwehr. Erst dann kann man seine Einheiten weiterschicken. Je mehr Einheiten bei der Einnahme auf diese Flächen gestellt werden, desto schneller sind sie auch eingenommen. Taktiker kommen hier zu 100% auf ihre Kosten, spätestens jedoch wenn sie die Stufe „SCHWER“ wählen ;)
Atmosphäre
Schon die Einleitung lässt ein mulmiges Gefühl aufkommen, wenn man sich Bilder des letzten Weltkriegs in Erinnerung ruft. Mit der Invasion der Russen in den USA und in Europa, beginnt ein neuer Weltkrieg Formen anzunehmen. Man sieht Menschen die wie gelähmt, den Vormarsch der Russischen Truppen, auf ihrem eigenen Boden beobachten und nicht glauben wollen was sich da vor ihren Augen abspielt. Kurze Zeit darauf ist Alles auf der Flucht. Die spärliche Präsenz des amerikanischen Militärs (ein Großteil ist in Europa stationiert um dort gegen die Russen zu kämpfen), schafft es nicht den Vormarsch aufzuhalten und muss sich zurückziehen. Aus dem Landesinneren der USA werden weitere Vorgehensweisen diskutiert. Doch um Erfolg zu haben braucht der Präsident einen Veteranen, der dies alles schon mal ähnlich erlebt hat. So holt man einen in den Ruhestand versetzten General zurück in den aktiven Dienst, wo auch die Missionen ihren Ursprung nehmen. Unter der Leitung dieses Veteranen soll der Vormarsch der Eindringlinge gestoppt und wieder zurückgedrängt werden. Doch das ist alles andere als einfach. Wir spielen die Rolle des Lt. Parker, der mit jeder weiteren, erfolgreich abgeschlossenen Mission, in der Gunst des Generals steigt. Doch mehr wollen wir hier nicht verraten. Nur eines noch, WIC biete eine aufregende Story, mit packenden Action – Elementen und einer Portion Zwischenmenschlichkeit, die uns bei jedem Missionswechsel auch die Schattenseiten des Krieges zeigt.

Kommentar schreiben

Artikel auf einer Seite anzeigen