Vietcong 2 – Review
Die Entwickler haben sich langsam losgesagt vom Zweiten Weltkriegs-Szenarium und programmieren endlich auch Spiele die andere große Kriege auf den Monitor zaubern.
Von Christoph Miklos am 29.12.2005 - 21:53 Uhr

Fakten

Plattform

Publisher

Take 2

Entwickler

Pterodon / Illusion Softworks

Release

Ende Oktober

Genre

Action

Typ

Vollversion

Pegi

18

Webseite

Media (12)

Grafik, Sound, Bedienung und Multiplayer

Grafik und Sound
Ein Pluspunkt für das Spiel, die sehr hübschen Texturen und die lebendig wirkenden Animationen. Enttäuscht waren wir nur von den faden Sträuchern und Bäumen. Die Entwickler haben dem Spiel sogar eine Ragdoll-Physikengine spendiert.
Der Sound passt sich dynamisch zum Geschehen an und auch die Waffengeräusche hören sich sehr authentisch an. Sehr gut haben uns die alten Soundtracks gefallen, auch wenn man diese schon von Vietcong 1 kennt.
Bedienung und Multiplayer-Modus
Auch wenn die Steuerung relativ einfach ist, so ist sie doch sehr schwerfällig ausgefallen. Das anvisieren zieht sich oft wie ein Kaugummi in die Länge und das stört vor allem wenn man auf einen ganzen Gegnertrupp trifft. Speichern darf man leider nicht frei, sondern das Spiel speichert an festgelegten Punkten, das kann etwas frustrierend für den Spieler werden.
Der MP-Modus ist eher Standardkost und bis auf die bekannten DM und TDM-Modi gibt es nichts Neues.

Kommentar schreiben

Artikel auf einer Seite anzeigen