Turok (PC) - Review
Alleine in diesem Jahr haben wir mehrere dutzend Ego-Shooter durch unser Testcenter gejagt.
Von Christoph Miklos am 18.05.2008 - 22:02 Uhr

Fakten

Plattform

PC

Publisher

Disney Interactive Studios

Entwickler

Propaganda Games

Release

Anfang Mai 2008

Genre

Shooter

Typ

Vollversion

Pegi

18

Webseite

Media (30)

Wenig Abwechslung

Geradlinige Action
Turok bietet, ähnlich wie seine Vorgängerteile, nur eine sehr lineare Actionkost an. Man läuft von A nach B und erledigt unterwegs dutzende, ziemlich blöde, gegnerische Soldaten und blutrünstige Dinosaurier. Auch bei den Locations darf man sich angesichts des Settings nur wenig Abwechslung erwarten. Man staune: die meiste Zeit ist Turok in einem weniger hübschen Dschungel unterwegs. Gelegentlich darf man sich auch durch hässliche und ziemlich triste Innenräume einer Raumstation durchballern. Kommen wir noch einmal zum Thema „freie Spielwelt“ zurück. Crysis und auch Far Cry haben eindrucksvoll demonstriert, dass sich eine Dschungellandschaft ideal für große Areale und individuelle Wegfindungen eignet. In Turok hingegen läuft man wie auf Schienen und sucht dementsprechend vergebens nach alternativen Routen. Aufgrund dieses sturen Gameplays verliert das Spiel sehr schnell an Spannung.
Eine ungewöhnliche Gegnerklasse
Wie bereits in unserer Einleitung erwähnt, trifft man in Turok auf eine, in diesem Genre, seltene Gegnerklasse: Saurier. Diese ausgestorbene Tierart agiert deutlich cleverer als die normalen Elitesoldaten und ist darüber hinaus auch viel gefährlicher. Leider wird die Gefährlichkeit der zahlreichen Raptoren und Rieseninsekten durch ein einziges Feature wettgemacht: das Messer. Diese Waffe eignet sich nicht nur hervorragend zum lautlosen Töten von Soldaten, sondern auch Dinosaurier können, sofern man im richtigen Zeitpunkt die linke Maustaste drückt, kinderleicht erledigt werden. Die abwechslungsreichen Attacken mit dieser Waffe sehen zwar fantastisch aus, sind aber unserer Meinung nach viel zu mächtig ausgefallen. Das restliche Waffenarsenal bietet, bis auf Pfeil und Bogen, nur wenig Unbekanntes. Mit von der Partie sind die Genre-typischen Granaten, Pistolen, Maschinengewehre, Scharfschützengewehre, Energiewerfer und natürlich die Schrotflinte.

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