King of Fighters Maximum Impact 2 (PS2) - Review
Der Nachfolger von King of Fighters ist da. Ob die 3D angehauchte Story auch als richtiges Prügelspiel durchgeht, werden wir im Test verraten.
Von Hannes Obermeier am 18.07.2007 - 17:45 Uhr

Fakten

Plattform

PlayStation 3

Publisher

Atari

Entwickler

SNK Playmore

Release

Anfang Juni 2007

Genre

Sportspiel

Typ

Vollversion

Pegi

16

Webseite

Media (7)

Wertung

@ alle PS2 Prügelfans: kein neuer Star, doch durchaus spielenswert ;)

King of Fighters: Maximum Impact 2 ist zwar optisch stehen geblieben, doch hat es einiges an Spielspaß dazu gewonnen. Eine wesentlich größere Auswahl an Kämpfern und die freischaltbaren Veteranen aus verwandten Titeln, viele unterschiedliche Locations, sowie eine ordentliche Auswahl an Spielemodi. Soundtechnisch scheint der neue Titel allerdings etwas zu verkommen. Verglichen mit „Virtuafighter 4“ und anderen 3D – Schlägereien, schneidet es
deutlich schlechter ab. So sollte zumindest der Preis unentschlossene Käufer überzeugen können.

70%
Grafik
7
Sound
6
Bedienung
8
Spielspaß
8
Atmosphäre
8
Multiplayer
8
Preis/Umfang
8
Richtig gut
  • Spielspaß
  • Bedienung
  • kurze Ladezeiten
  • viele Specialmoves
  • zahlreiche Auswahl an Kämpfern
  • Preis
Verbesserungswürdig
  • keine richtige 3D-Umgebung
  • veraltete Grafik
  • steife und unharmonische Bewegungen der Kämpfer
  • Soundkulisse
Anforderungen
Getestet für
-Playstation 2 Konsole
Hannes Obermeier Hannes Obermeier

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