Einleitung
Der Nachfolger von King of Fighters ist da. Ob die 3D angehauchte Story auch als richtiges Prügelspiel durchgeht, werden wir im Test verraten.
3D
Ist schon lange kein Fremdwort mehr wenn es um Spiele auf Konsolen oder am PC geht.
Ein Prügelspiel a la Virtua Figther in 2D hat seinerzeit Akzente gesetzt. Versuche diese Art von Spiel in eine 3D Grafik, bzw. Umgebung einzubetten sind nur spärlich erfolgreich gewesen. Dieses Genre sollte einfach so bleiben wie es ist, 2D oder richtige 3D Grafik.
Ungewollt wird nur ein Hauch an 3D vermittelt. An der jeweiligen Umgebungsgrafik und durch die Möglichkeit „Sidesteps“ auszuführen, soll der Spieler das Gefühl haben sich in einer 3D-Welt zu befinden. Die Grafische Oberfläche ist ebenso wenig gelungen, da hat man schon wesentlich besseres gesehen.
Von Zeitgemäß kann also keine Rede sein: Kaum Animationen im Hintergrund, Bewegungsabläufe sind teilweise alles andere als geschmeidig, der Übergang von Schlagtechnik zu Schlagtechnik ist nicht flüssig, so auch das Gesamtbild diverser Schauplätze kaum Stimmung aufkommen lässt.
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