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Inhalt
Fakten
Plattformen
PlayStation 4
PlayStation 3
PC
Publisher
Square Enix
Entwickler
Square Enix
Release
27.08 2013
Genre
Online-Rollenspiel
Typ
Vollversion
Pegi
12+
Webseite
Preis
ab 29,90 Euro
Media (83)
Galerie
Christoph meint: Bietet derzeit zu wenig für ein Abo-MMO!
“Auch zwei Monate nach dem Launch ist Final Fantasy XIV: A Realm Reborn ein zweischneidiges Schwert. Auf der einen Seite sind wir von der fantastischen Landschaft, dem tollen Soundtrack und dem komplexen Crafting-System begeistert. Auch die spannende Story (vor allem für FF-Fans) und das durchdachte Klassensystem konnten uns überzeugen. Weniger begeistert waren bzw. sind wir vom 08/15-Questdesign aus dem Jahre Schnee und der mangelhaften Lokalisierung. Ebenfalls ein großer Kritikpunkt sind die monatlichen Gebühren, die unserer Meinung nach nicht gerechtfertigt sind. Warum? Kompakt zusammengefasst: Nach wie vor ärgern sich (vor allem EU-)Spieler über hohe Serverlatenzen (kein Wunder, das Rechenzentrum steht auch in Kanada), nicht vorhandene GMs und fehlenden Endcontent (Raids, Housing, PvP). Angesichts der zahlreichen F2P-Alternativen fällt es mir schwer, eine Empfehlung für ARR auszusprechen. Möglicherweise kann das groß angekündigte Update 2.1 etwas an der aktuellen Situation ändern.
<i>Christoph meint: Auf einem guten Weg! (Patch 2.1)</i>
“Patch 2.1 hat -endlich- die große Contentlücke geschlossen. Neue Herausforderungen für die „alten Hasen“, PvP für „Gegeneinander-Spieler“ und Housing für die kreativen Zocker innerhalb der Community. Doch leider machen einige Umsetzungen einen halbgaren Eindruck. Da wäre zum Beispiel das groß angekündigte PvP, welches lediglich müdes Arena-Gekloppe im 4-gegen-4-Modus bietet. Deutlich besser haben uns da die neuen Instanzen/Raids gefallen, die vor allem aktive Stammgruppen zum Weiterspielen animieren. Das Housing ist eine nette Sache, doch leider für viele Spieler bzw. Gilden kaum finanzierbar. Unterm Strich haben die Entwickler von Square Enix einen -recht- guten Job gemacht - Feintuning fehlt aber trotzdem noch. (Patch 2.1)
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4 Kommentare
Andreas vor 4260 Tagen
Schöner Test
Antworten
Velo vor 4259 Tagen
Ähm... Marodeur und Thaumaturg gibt es bereits seit dem Launch von 1.0. Nur der Hermetiker ist neu. Nichts desto trotz spielen sich alle Klassen in 2.0 fast völlig anders als bislang.
Antworten
Christoph Miklos vor 4259 Tagen
Hallo Velo, vielen Dank für den Hinweis!
Antworten
Furoo Kriggs (FF14 ARR) vor 4133 Tagen
Schoener, passender und umfangreicher Bericht. Mal sehen wie sich das Spiel noch entwickeln wird.
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