Unreal Tournament III (Xbox 360) - Review
Wie bereits angekündigt und auch zu erwarten war, ist nun Unreal Tournament III für die Xbox 360 erschienen. Auf dem PC und der PS3 konnte das Game bereits ordentlich punkten. Wie sich der First Person Shooter auf der Xbox 360 spielen lässt könnte ihr im Anschluss lesen.
Von Hannes Obermeier am 01.08.2008 - 13:49 Uhr

Fakten

Plattformen

Xbox 360

Xbox 360

Publisher

Midway

Entwickler

Epic Games

Release

Anfang Juli 2008

Genre

Shooter

Typ

Vollversion

Pegi

16

Webseite

Media (23)

Einleitung

Wie bereits angekündigt und auch zu erwarten war, ist nun Unreal Tournament III für die Xbox 360 erschienen. Auf dem PC und der PS3 konnte das Game bereits ordentlich punkten. Wie sich der First Person Shooter auf der Xbox 360 spielen lässt könnte ihr im Anschluss lesen.
Alle guten Dinge sind 3
Somit finalisiert der Einzug von Unreal Tournament III zur Xbox 360 Konsole die Trio-Auflage. Nachdem wir bereits die PC-Version ausführlich testen durften, fällt das Review zur Xbox 360 relativ leicht, denn bis auf ein paar steuerungstechnische Details gleichen sie sich fast wie ein Ei dem Anderen.
Optik
Kann sich sehen lassen, wenn auch manche Texturen, speziell in dunklen Bereichen, etwas aufgeschwemmt wirken. Doch kaum kommt ein bisschen Licht hinzu, kann man nur sagen, sehr schön. Auch auf Randdetails wurde geachtet um die Atmosphäre anzuheben. Da sich die eigentliche Story in einer Kriegszone abspielt, wurde auf zerstörte Gebäude, Schutt, Staub und andere Elemente ein Hauptaugenmerk gelegt. Partikel und Kleinstelemente fliegen massig durch die Gegend wenn Geschosse einschlagen und anschließend explodieren. Die Figuren und deren Gesichter wurden ebenfalls sehr schön animiert.
Akustik
Tja, wie auch schon bei der PC Version kann man über die deutsche Synchronisation nur herzhaft lachen oder den Kopf schütteln. Wer nur die Vorgänger (Teil I und II) gespielt hat und sich mit Ausrufen wie „First Blood“ und „Double Kill“ etc. angefreundet hat, der wird staunen wenn er diese auf Deutsch serviert bekommt. Akustische Effekte hingegen sind gelungen und kommen mit ordentlichem Druck durch die Lautsprecher

Mehrspieler-Spaß

Gameplay
Hier trennen sich die Parallelen zur PC-Version gewaltig. Freunde von Maus und Tastatur wandeln Nahe an einem Nervenzusammenbruch. Eingefleischte Konsolenprofis jedoch kostet die Eingewöhnung wohl nur ein paar Minuten. Netterweise hilft die Software unerfahrenen und erfahrenen Spielern ein bisschen mit dem Zielen, denn sobald man mit dem Fadenkreuz in die unmittelbare Nähe eines Zieles gelangt, kann man auch schon feuern (auffällig bei Distanzschüssen). Dies soll Frustmomente beim Onlinespielen weitestgehend verhindern. In dieser Disziplin kann sich Unreal Tournament eindeutig nicht mit der PC-Version messen.
Multiplayer
Zur Auswahl steht eine große Menge an unterschiedlichen und gelungenen Maps, die man mit und ohne Fahrzeuge bestreiten kann. Entweder man eröffnet ein Spiel oder man loggt sich einfach in eines ein (max. 16 Spieler). Auch Splitscreen ist möglich, jedoch sorgt hier die Hektik für unangenehme Ablenkung, wenn man auf des Nachbarn Schirm blinzelt. Zahlreichen Modi aus der PC-Version wurden ebenfalls 1 zu 1 übernommen. Gut umgesetzt und mit lang anhaltender Motivation, sofern man sich mit der Steuerung vertraut gemacht hat.
Wer noch mehr Details wissen möchte, der findet diese im Review (Archiv) zur PC-Version.

Video&Auszeichnung/en

Video

Auszeichnung/en

Wertung

Eine gelungene Umsetzung eines erfolgreichen PC-Titels, mit ein paar steuerungstechnischen Schwächen!

Unreal Tournament III gehört zu den wenigen Titeln die zuerst auf PC erfolgreich waren und dann erst den Einzug in die Konsolenwelt gefunden haben. Ein optischer Leckerbissen der auf beiden Konsolen flüssig läuft. Möchte man dasselbe Vergnügen auch auf dem PC genießen, muss man etwas tiefer in die Tasche greifen. Dies ist aber auch schon der einzige Vorteil den die Konsolenversion gegenüber dem PC hat. Wenn man sich den Bereich Steuerung, bzw. Gameplay genauer ansieht, hinkt hier die Konsole eindeutig hinterher. Auch wenn man bei der Zielerfassung etwas mitgeholfen hat, würde eine Maus garantiert besser abschneiden. Noch dazu sind blitzartige Ansichtswechsel nicht möglich, was beim PC einfach dazu gehört. Die gut besuchten Server zeigen jedoch das die breite Masse das Spiel sehr gut angenommen hat, was eindeutig für eine Empfehlung spricht.

80%
Grafik
8
Sound
7
Bedienung
7
Spielspaß
8
Atmosphäre
8
Multiplayer
9
Preis/Umfang
7
Richtig gut
  • gelungene Optik
  • flüssige Animationen
  • coole Effekte
  • angedeutete Zielhilfe
  • lang anhaltender Multiplayer-Spaß
Verbesserungswürdig
  • unausgeleuchtete Texturen
  • Steuerung mit Gamepad
  • schwache Story im Singleplayer
  • deutsche Sprachausgabe
Anforderungen
Getestet für
-Microsoft Xbox 360 Konsole
Hannes Obermeier Hannes Obermeier

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