Unreal Tournament III (Xbox 360) - Review
Wie bereits angekündigt und auch zu erwarten war, ist nun Unreal Tournament III für die Xbox 360 erschienen. Auf dem PC und der PS3 konnte das Game bereits ordentlich punkten. Wie sich der First Person Shooter auf der Xbox 360 spielen lässt könnte ihr im Anschluss lesen.
Von Hannes Obermeier am 01.08.2008 - 13:49 Uhr

Fakten

Plattformen

Xbox 360

Xbox 360

Publisher

Midway

Entwickler

Epic Games

Release

Anfang Juli 2008

Genre

Shooter

Typ

Vollversion

Pegi

16

Webseite

Media (23)

Mehrspieler-Spaß

Gameplay
Hier trennen sich die Parallelen zur PC-Version gewaltig. Freunde von Maus und Tastatur wandeln Nahe an einem Nervenzusammenbruch. Eingefleischte Konsolenprofis jedoch kostet die Eingewöhnung wohl nur ein paar Minuten. Netterweise hilft die Software unerfahrenen und erfahrenen Spielern ein bisschen mit dem Zielen, denn sobald man mit dem Fadenkreuz in die unmittelbare Nähe eines Zieles gelangt, kann man auch schon feuern (auffällig bei Distanzschüssen). Dies soll Frustmomente beim Onlinespielen weitestgehend verhindern. In dieser Disziplin kann sich Unreal Tournament eindeutig nicht mit der PC-Version messen.
Multiplayer
Zur Auswahl steht eine große Menge an unterschiedlichen und gelungenen Maps, die man mit und ohne Fahrzeuge bestreiten kann. Entweder man eröffnet ein Spiel oder man loggt sich einfach in eines ein (max. 16 Spieler). Auch Splitscreen ist möglich, jedoch sorgt hier die Hektik für unangenehme Ablenkung, wenn man auf des Nachbarn Schirm blinzelt. Zahlreichen Modi aus der PC-Version wurden ebenfalls 1 zu 1 übernommen. Gut umgesetzt und mit lang anhaltender Motivation, sofern man sich mit der Steuerung vertraut gemacht hat.
Wer noch mehr Details wissen möchte, der findet diese im Review (Archiv) zur PC-Version.

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