Einleitung
Ghost Recon – Advanced Warfighter 2 (GRAW2) ist der zweite Teil …. Moment mal, wo ist eigentlich der Erste? Richtig, der erste Teil hat es nicht auf den Handheld geschafft. Und vielleicht war das ganz gut so, denn mit dem Nachfolger erwartet uns ein echter Kracher.
Man schlüpft in die Haut von Sgt. Mitchell, dem Anführer der Eliteeinheit „Ghosts“. Unglücklicherweise wird deren Transporthelikopter über Panama abgeschossen. Im Dschungel auf sich alleine gestellt, gilt es zuerst seine abgestürzten Kameraden zu finden. Allerdings bleibt man auch danach solo ohne jetzt zuviel von der Story verraten zu wollen. Die ist nämlich, wie bei Rainbow Six, komplett neu für den PSP Ableger geschrieben worden und hält somit nicht nur neue Überraschungen bereit, sondern gibt auch mehr Einblick in die Hintergrundgeschichte der „Ghosts“.
Kämpft als Ghost
Das Spiel ist in seinem Kern ein einfacher Shooter, mit dem Analogstick bewegt man sich während die vier Tasten rechts zum Ändern der Blickrichtung verwendet werden. Gezoomt wird mit L und mit R kann man die Gegner dann ins Pixelnirwana schicken. Auf dem D-Pad werden hingegen die gängigen Spezialfunktionen wie Waffe, Feuermodus oder Haltung wechseln ausgeführt. In manchen Missionen ist es zusätzlich möglich eine unbemannte Drohne zu kommandieren und sogar Luft- oder Artillerieschläge zu beordern. Die hat man auch bitter nötig. Die Gegner verschanzen sich nämlich hinter allem was sie finden. Frachtcontainer, Sandsäcke, Fahrzeuge und manche werfen sich sogar stilecht in die Botanik um dem Beschuss auszuweichen.
Der Aufdruck den man auf der Hülle finden kann … „Optimiert für PSP“ ist keineswegs aus der Luft gegriffen. GRAW2 ist nicht nur das schickste PSP Spiel bis jetzt, sondern auch die Steuerung ist sehr gut durchdacht. Viele Buttons sind sogar mehrfach belegt, ohne wirklich Schwierigkeiten mit der Steuerung zu machen und das Zielen fällt sogar ohne AutoAim nicht schwer. Und in zeitkritischen Missionen weiß man diese Aufmerksamkeit der Entwickler durchaus zu schätzen.
Schickes PSP-Game
Geile Grafik
Um noch mal auf die Grafik zurückzukommen. Beim Spielen fühlt man sich eher wie auf einer PS2 oder Xbox den auf einer PSP. Die Texturen sind durchwegs scharf (sogar Verkehrszeichen sind einwandfrei erkennbar), die Explosionen imposant und am meisten hat mich beeindruckt, dass die Framerate selbst bei großen Gefechten überhaupt nicht darunter leidet. Die, für Handheld-Verhältnisse, riesigen Level brachten die Entwickler dabei aber nur durch eine intelligente Streaming-Lösung zustande, die die jeweils angrenzenden Gebiete fix von der Disc nachlädt. Der Spieler merkt davon, außer dem dezenten aufscheinen des Schriftzuges „Lade …“ am oberen Bildschirmrand, allerdings gar nichts. Das Spiel ist allerdings trotzdem in Levels unterteilt, wobei jedes Level eine andere Umgebung darstellt. Mal befindet man sich im tiefsten verwachsenen Dschungel, dann geht’s ab in eine urbane Hafenstadt und zu guter Letzt darf natürlich die Hacienda des bösen Rebellenchefs nicht fehlen.
Coop-Action
Besser geht es natürlich immer noch. Zwar bietet GRAW2 einen Coop Modus, diesen aber nur über W-Lan und nicht über das Internet. Und auch die Musikuntermalung wirkt öfters unfreiwillig komisch wenn sie innerhalb von Sekunden mehrmals von Kampfmusik auf entspannendes Hintergrundraschen und zurück wechselt.
Auszeichnung/en
Auszeichnung/en
Wertung
„Die Wartezeit auf den zweiten Teil hat sich auf der PSP definitiv gelohnt.
“
Endlich wieder ein AAA Titel für die PSP. Hier stimmt einfach fast alles.
Nicht nur Shooterfans können hier bedenkenlos zugreifen und stundenlang Rebellen jagen.
Richtig gut
- Die beste Grafik auf der PSP
- kinderleichte Steuerung
- über 7 Stunden lange Kampagne
- Kampagne komplett im Coop spielbar
- abwechslungsreiche Missionen
Verbesserungswürdig
- Hintergrundmusik teilweise merkwürdig
- Keine Internetfunktionen
Anforderungen
Getestet für
Minimalsystem:
PSP Firmware 3.11
Testsystem:
PSP Firmware 3.50
Gamezoom-Team Gamezoom Team
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