Operation Blitzsturm (PC) - Review
Die Entwickler von City-Interactive sind wirkliche Arbeitstiere.
Von Christoph Miklos am 06.04.2008 - 19:41 Uhr

Fakten

Plattform

PC

Publisher

City Interactive

Entwickler

City Interactive

Release

Anfang April 2008

Genre

Shooter

Typ

Vollversion

Pegi

18

Webseite

Media (24)

Wertung

Unterm Strich bleibt nur ein einfallsloser WWII-Shooter ohne Tiefgang!

Anders als Terrorist Takedown 2 konnte uns Operation Blitzsturm nicht einmal eine Sekunde lang überraschen.

Das schwache Grafikgerüst in Kombination mit eintöniger Farbgebung, mieser K.I. und grauenhafter Mucke kennen wir nämlich schon von X anderen 08/15-Shootern.

Auch die bereits dutzende Male verwendete und klischeehafte WWII-Hintergrundgeschichte kann an dieser Situation nichts ändern.

Die wenigen positiven Aspekte wie zum Beispiel die eingängige Steuerung oder die abwechslungsreichen Locations bleiben angesichts der groben Mängel -leider- auf der Strecke.

40%
Grafik
6
Sound
5
Bedienung
6
Spielspaß
5
Atmosphäre
5
Multiplayer
1
Preis/Umfang
3
Richtig gut
  • teils schicke Effekte
  • abwechslungsreiche Locations
  • geringe Hardwareanforderungen
  • leichte Steuerung
Verbesserungswürdig
  • matschige Texturen
  • triste Levels
  • extrem schwache K.I.
  • kaum Abwechslung
  • öde Storylinie
  • schwachbrüstige Waffensounds
  • Sprachausgabe und Hintergrundmusik
  • Multiplayer-Modus (1 Server und 2 Spieler...)
  • übertriebene Physikengine
  • verbrauchtes Szenarium
  • wenig Waffen
  • kurze Spielzeit
Anforderungen
Getestet für

Minimum-Anforderungen:

Prozessor: 2,0 GHz

Arbeitsspeicher: 512 MB Ram (XP) oder 1024 MB Ram (Vista)

Grafikkarte: 128 MB-Ram Grafikkarte

Festplatte: 3,0 GB (XP) oder 4,0 GB (Vista)

Betriebssystem: Windows XP/Vista

Sound: Soundkarte

Sonstiges: Maus, Tastatur, Gamepad, DVD-Laufwerk und ISDN-Verbindung oder schneller


Testsystem:

• Mainboard: ASUS Striker II Extreme nForce790i Ultra SLI| Sockel: 775 |Bios: s2e0504

• Prozessor: Intel Core 2 Extreme QX6700, 4 x 2,66GHz@3,20 GHz

• Wärmeleitpaste: Arctic Cooling MX-2

• Arbeitsspeicher: Aeneon XTune DDR3 1333 MHz (2x2 GB)

• Grafikkarte: 2x EVGA GeForce 9800 GX2 (Quad-SLI)

• Monitor: HP w2207h

• CPU-Cooling: Xigmatek HDT-RS1283 Heatpipe Cooler Red Scorpion

• Netzteil: Thermaltake Toughpower 1200W Cable Management

• Sound: Creative SoundBlaster X-Fi Fatal1ty FPS + Teufel Theater LT 2+R Set 3

• Festplatten: 2x Seagate Barracuda 500 GB (7.200 RPM; 32 MB Cache) Raid 0

• Gehäuse: Cooler Master Cosmos S

• Gehäuseventilation: Front: 1x 120 mm; Rear: 1x 120 mm; Side: 1x 250 mm; Top: 2x 120 mm

• Laufwerke: Plextor DVD-Dual Layer Writer und LG DVD-Rom

• Betriebssystem: Windows Vista Ultimate 64bit - Service Pack 1

• Eingabegeräte: Logitech UltraX Media Keyboard und Razer Lachesis

• Software/Testgeräte: Memtest86, Futuremark 06, Speedfan, Everest Ultimate 2007, db-Meter, Multimeter, Kama Thermo

• Zimmertemperatur: ca. 21°C
Christoph Miklos ist nicht nur der „Papa“ von Game-/Hardwarezoom, sondern seit 1998 Technik- und Spiele-Journalist. In seiner Freizeit liest er DC-Comics (BATMAN!), spielt leidenschaftlich gerne World of Warcraft und schaut gerne Star Trek Serien.

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