Mortal Kombat: Armageddon (Wii) – Review
Prügeln, Kloppen, Beißen - Hauptsache immer feste drauf und Hauptsache der Gegner gibt nachher kleinlaut nach. Mortal Kombat ist zurück - diesmal auf Nintendos Wii. Wie gut
Von Teja Adams am 02.09.2007 - 22:47 Uhr

Fakten

Plattform

Wii

Publisher

Midway

Entwickler

Midway

Release

Anfang Juni 2007

Genre

Action

Typ

Vollversion

Pegi

18

Webseite

Media (10)

Einleitung

Prügeln, Kloppen, Beißen - Hauptsache immer feste drauf und Hauptsache der Gegner gibt nachher kleinlaut nach. Mortal Kombat ist zurück - diesmal auf Nintendos Wii. Wie gut sich der Prügelknabe auf der erfolgreichsten Spielekonsole durchboxt oder ob er von uns Wertungstechnisch einen drauf bekommt, das sagen wir euch jetzt in unserem Review.
Entwickler 1: Story? - Entwickler 2: Brauchen wir nicht!
So in etwa hätte ein kurzer Dialog zu der Story-Frage des Titels aussehen können, vielleicht aber auch hat es diese Unterredung nie gegeben. Beides würde die Story (oder besser ihr im Grund genommen nicht vorhanden-sein) erklären. Kurz in einem Satz das Wichtigste: Inzwischen gibt es zu viele Mortal-Kombat-Kämpfer im Dunklen Reich, die Götter rufen deswegen ein Turnier aus, bei dem ein Wächter für ihr Reich gesucht wird und das soll der Sieger der nun folgenden Kämpfe sein.

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