Alle Ergebnisse
Fakten
Plattformen
Xbox One X
PlayStation 4
Xbox One
PC
Publisher
Capcom
Entwickler
Capcom
Release
26.01 2018
Genre
Online-Rollenspiel
Typ
Vollversion
Pegi
12
Webseite
Media (11)
Galerie
Während unseres Tests waren diese Jagden mit Fremden zwar oft unkommunikative Spektakel, bei denen jeder wusste, was er zu tun hatte. Sollte es aber trotzdem mal nötig sein, zu kommunizieren, können wir das per Gesten, kurzen Emotetexten, Voicenachrichten oder sogar einem Chat tun. Nur in unserem Jagdlager nimmt sich der Multiplayerpart etwas seltsam heraus. Obwohl wir uns das Missionshub stets mit rund 15 anderen Spielern teilen, können wir deren Spielfiguren nicht sehen, lediglich mit ihnen schreiben. Da hätte man etwas mehr tun können.
Die Story, die sich im Gegensatz zu den Vorgängerteilen bis weit in die höhergelegenen Quests zieht, ist eher seicht und Mittel zum Zweck, schafft aber mit reichlich Gesprächen und gelungenen Cutscenes eine angenehme Atmosphäre um auf die Jagd zu gehen. Nur der ein oder andere NPC textet uns gelegentlich mit den gleichen trägen Texten zu, obwohl wir nur rasch etwas kaufen wollen. Wirft man dann schlussendlich einen Blick auf die Fülle an Hauptmissionen, optionalen Quests, Sammelaufgaben und Beutezügen, können wir leicht nachvollziehen, warum uns Capcom hunderte Stunden Spielzeit verspricht. Nur wenn ein eher naiv dreinschauendes Monster humpelnd und krächzend vor uns flieht, nagen plötzlich Gewissensbissen an uns. Sind wir hier vielleicht die Monster...?
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