Metal Slug Anthology (Wii) – Review
Zu Beginn unseres kleines Tests mal ein paar grundsätzliche Fragen: Müssen Action-Spiele eine tolle Grafik haben, um Spaß zu machen? Müssen sie aufwändig eingespielte
Von Teja Adams am 29.04.2007 - 00:39 Uhr

Fakten

Plattform

Wii

Publisher

Atari

Entwickler

SNK

Release

Ende März 2007

Genre

Arcade

Typ

Vollversion

Pegi

16

Webseite

Media (10)

Einleitung

Zu Beginn unseres kleines Tests mal ein paar grundsätzliche Fragen: Müssen Action-Spiele eine tolle Grafik haben, um Spaß zu machen? Müssen sie aufwändig eingespielte Orchester-Musik bieten, um uns Spieler bei unseren Gefühlen zu packen? Und, müssen sie eine ausgefeilte Storyline ihr Eigen nennen, um auf Dauer wirklich fesseln zu können? - Spielemarken, wie Far Cry oder Half-Life machen uns - ohne Zweifel eindrucksvoll - vor, dass es so sein muss. Dass ein Spiel aber auch ganz nüchtern daher kommen kann und trotzdem ordentlich Spaß macht, das beweist der alte Spielhalle-Klassiker Metal Slug, der jetzt auch für Nintendos Wii erschienen ist.
Aus den Hallen aufs Sofa...
Da man ja Geschichte braucht, um das große Ganze und vor allem das hier und jetzt verstehen zu können, als allererstes Mal ein kurzer geschichtlicher Abriss der Metal-Slug-Serie. 1996 erschien mit „Metal Slug: Super Vehicle 001“ der erste Spross der Serie für das NEO-GEO MVS-Arcade-System (wer weiß, was genau das ist - der Autor erweitert gerne sein Wissen). Schnell erlangte die Serie eine hohe Popularität. - Die Gründe: schräger Humor, handgemalte Zeichentrick-Grafik und einfaches wie gutes Spielprinzip. Es folgten insgesamt sieben Fortsetzungen. Für die Spielhalle, fürs Handy, für die Playstation 2 und jetzt für Nintendos Wii. Das Spielprinzip und seine Einfachheit wurde bei den Fortsetzungen beibehalten, besser wurde nur immer die Grafik und auch die Ideen der Entwickler scheinen mit jedem neuen Teil etwas wilder geworden zu sein.
In jedem der sieben Metal Slug-Teile könnt ihr unterschiedliche Charaktere spielen. Und es gibt auch oft ein Wiedersehen mit alten Bekannten. Auch wenn die Entwickler versucht haben, um jeden Titel eine Storyline zu entwickeln, die fällt beim Spielen eigentlich recht schnell unter den Tisch. Doch zum besseren Verständnis und damit keiner sagen kann, eine Storyline ist total unwichtig, hier das wichtigste in kürze: Anfang des 21.Jahrhunderts. Zwei Kriegsparteien stehen sich gegenüber. Ein neumodischer und kriegsentscheidender Panzer, der „Metal Slug“ wird entwickelt. Der Panzer gerät in die falschen Hände. Euer Auftrag: diesen Panzer wiederbeschaffen und den Gegner zerstören.

Besser als Mario?!

Fast als wenn man am Automaten stehen würde...
...ist es, wenn man Metal Slug an der Wii spielt. Nur mit dem Unterschied, dass es auf Dauer gerechnet wesentlich günstiger ist und man auch schon morgens um 10 Uhr spielen kann, ohne das die Freunde denken, man würde jetzt in einer Kneipe wohnen. Die Steuerung des Titels reizt die Möglichkeiten der Wii zwar eigentlich so gut wie gar nicht aus - einzig und allein die Granate kann man Wii-typisch per Handbewegung schmeißen - aber hätte der Titel nicht seine typische Controller-Steuerung würde auch viel vom Flair verloren gehen. Also alles ganz einfach: bewegen und Waffen wechseln mit dem Steuerkreuz, geschossen wird mit der 1 und per Druck auf die 2 wird gesprungen. Viel mehr braucht man eigentlich nicht zu wissen, um den Titel spielen zu können.
Da würde Mario aber neidisch...
Denn während der kleine ebenfalls gern hüpfende Nintendo-Sproß nur gegen Kisten springen darf und sich über ein paar Cent freut, geht es in Metal Slug heiß her. Ständig wollen Soldaten oder Aliens abgewehrt und Panzer gefahren werden und die Waffe rüstet sich vom Maschinengewehr zum Lasergewehr auf. Grafisch darf man dabei keine Wunder erwarten. 3D-Effekte scheinen hier aus einer anderen Zeit zu stammen. Doch die seitwärtsrollenden Landschaften sind schön und mit vielen Details gezeichnet und auch Explosionen und düstere Höhlengewölbe sind stimmig gemacht. Dazu ertönen im Hintergrund leise, heroische Musiktöne, die aber nicht von großer Abwechslung geprägt sind und eh die meiste Zeit vom Sound des Kugelhagels überdeckt werden.

Wertung

Man muss sich ja ehrlich fragen: machen die Entwickler von z.B. Far Cry etwas falsch? - Ich denke nicht, nur die Entwickler von Metal Slug machten schon viele Jahre eher etwas richtig. Denn ich muss ehrlich gestehen, Metal Slug macht - zumindest auf der Wii - um einiges mehr Spaß als Far Cry - auch wenn man die Titel in vielen Punkten nicht vergleichen kann und sollte. Das Spielprinzip bei Metal Slug ist simpel und gerade das macht es so gut und lässt einen süchtig werden. Das Grafik und Sound keinen Blumentopf gewinnen würden, ist beim Alter der Spiele nicht weiter verwunderlich. Doch das Spielprinzip geht auch nach 10 Jahren noch auf und sorgt für viele spaßige Weltenretter-Stunden auf dem heimischen Sofa.

70%
Grafik
6
Sound
5
Bedienung
8
Spielspaß
9
Atmosphäre
8
Multiplayer
7
Preis/Umfang
8
Richtig gut
  • einfaches Spielprinzip, das einfach Spaß macht
  • hoher Suchtfaktor
  • intuitive Steuerung
Verbesserungswürdig
  • reizt die Fähigkeiten der Wii nicht aus
  • nicht mehr zeitgemäße Grafik
Anforderungen
Getestet für
-Wii Konsole

-Wii Controller
Teja Adams Teja Adams

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