Einleitung
Der Ball ist rund, ein Spiel dauert 90 Minuten und der Schiri sagt, was erlaubt ist, so sehen in kürze die Grundregeln für ein traditionelles Fußball-Spiel ist. Anders bei dem jetzt für Nintendos Wii er-schienenen Mario Strikers Charged Football. Hier ist der Ball ein leuchtendes, teilweise brennendes etwas, ein Spiel dauert in der Regel drei Minuten und erlaubt ist, was gefällt - und das ist meist ziemlich bunt und wild. Wie gut der Fußball-Titel im Mario-Universum auf der Wii ist, sagen wir euch in unserem Review.
Der Zehn-Meter-Mario
Lange haben Nintendo Wii-Besitzer auf diesen Titel gewartet. Warum? Abgesehen davon, dass die beliebten Nintendo-Charaktere mit an Bord sind, erfreute sich schon der Vorgänger-Titel großer Beliebtheit und Mario Strikers Charged Football ist der erste Titel auf der Wii, der online-fähig ist. Also, Verpackung aufgerissen, Konsole gestartet und losgezockt.
Nach einem kurzen und stimmungsvollen Intro landet ihr im wirklich schick gestalteten Hauptmenü des Titels. Hier habt ihr folgende Auswahlmöglichkeiten: Optionen, Ruhmeshalle (hier könnt ihr euch gewonnene Trophäen anschauen), Trainingslager (in zehn Schritten lernt ihr in den gut ge-machten Tutorials die Grundzüge der Spielsteuerung), Striker Challenges (es warten verschiedene Herausforderungen auf euch, an deren Ende Spielerkarten warten), Nintendo Wi-fi-Connection (hier könnt ihr online gegen Freunde oder andere Spieler zocken) und „Der Weg zum Strikerpokal“ (mit eurem Team kämpft ihr um Pokale und steigt weiter auf). Wir wählen zu allererst einmal den letzten Punkt: „Der Weg zum Strikerpokal“. Hier gilt es einen entsprechenden Tabellenrang zu er-reichen, um so in die Endrunde und schließlich ins Finale zu gelangen. Gewinnt ihr dies, erhaltet ihr einen Pokal und könnt ins nächste Turnier vorrücken. Zu Beginn müsst ihr als allererstes einen Kapitän für eure Mannschaft wählen und schon hier solltet ihr gut überlegen, denn jeder Kapitän hat verschiedene Eigenschaften und Spezialtricks. Mario kann sich z.B. in einen zehn Meter großen Super Mario verwandeln und seine Gegner platttrampeln, Donkey Kong ist besonders stark und kann einen Donnerschlag ausführen und Wario ist zwar nicht besonders schnell, dafür aber treffsicher. Wenn ihr euch für euren Kapitän entschieden habt, könnt ihr euer Team zusammenstellen. Wollt ihr hierauf keine Energie verschwenden, könnt ihr aber alternativ auch eine „Standard“- oder „Zufall“-Teambesatzung wählen. Danach müsst ihr noch den Schwierigkeitsgrad („Normal“ oder „Extrem“) wählen und das Match kann beginnen.
Das Runde muss ins Eckige
Von Lavagruben und Schlammlöchern
Sechs Spiele müsst ihr in der Vorrunde möglichst erfolgreich bewältigen, bevor ihr im Finale in drei Spielen um den jeweiligen Pokal kämpft. Haltet ihr während der Vorrunde besonders viele Bälle oder schießt selber viele Tore dürft ihr euch noch zusätzlich über eine „Mauer“- oder eine „Gold-stiefel“-Trophäe freuen. Das Spiel selber läuft sehr einfach, manchmal etwas bunt und schnell, aber sehr spaßig ab. Die Steuerung geht ebenfalls leicht von der Hand: Per A-Knopf passt ihr Bälle (je öfter ihr es ohne Un-terbrechung schafft zu passen, desto stärker wir die Schusskraft), mit B wird geschossen. Wenn ihr auf dem Nunchuk den C-Knopf drückt könnt ihr Spezial-Items, wie Bananenschalen (eure Gegner rutschen aus), Kettenhunde (frisst alles auf, was ihm in den Weg kommt) oder Bob-omb (wirbelt Gegner durch die Luft), die ihr für besonders schöne Schüsse o.ä. während des Spiels erhaltet, akti-vieren. Haltet ihr den B-Knopf besonders lange gedrückt, dann könnt ihr Spezialschüsse, die meis-tens eine sehr hohe Trefferquote haben, ausführen. Euer Teamkapitän kann sogar einen so genannten Megaschuss ausführen. Steht ihr lange genug frei, um diesen auszuführen, dann teilt sich der Ball in mehrere Bälle, von denen jeder als ein Tor gezählt wird. Auf einer Anzeige könnt ihr die Ball-Anzahl und -Geschwindigkeit auswählen. Mit etwas Glück könnt ihr so bis zu sechs Tore auf einmal erzielen. Natürlich kann auch der gegnerische Teamkapitän einen solchen Megaschuss ausführen. Tut er das, wechselt ihr in die Ansicht des Torwarts und ihr habt die Möglichkeit mit der Wiimote alle Bälle zu halten. Die Spiele finden in den unterschiedlichsten Arenen statt. Von dem Asterioden-Stadion, über die Lavagrube und das Schlammloch bis zur Röhrenarena spielt ihr in den unterschiedlichsten Szena-rien, die alle ihre Eigenheiten haben. Schießt ihr ein Tor, so könnt ihr das nochmals in einer Replay-Ansicht genießen. Am Ende des Spiels sagt euch eine Spielanalyse, wie viele Torschüsse, Megaschüsse oder Trickschüsse ihr hattet.
Bunte Grafik und toller Sound
Vom Schlamm bedeckt
Die gesamte Präsentation des Titels macht einfach Spaß. Das fängt an beim gelungenen Menu-Design und geht bis zum Sound und zur Grafik. Letztere ist nicht Mario-typisch extrem-bunt gera-ten, sondern präsentiert eine der schönsten Spiele-Grafiken, die wir bisher auf der Wii hatten. Die Spiel-Arenen sind schön gestaltet und verändern sich auch im Laufe des Spiels, so dass es vor-kommen kann, dass ihr am Ende nur noch im Schlamm anstatt auf Rasen spielt. Auch die Lichtef-fekte des Spiels, beim Schuss oder bei Explosionen, können sich sehen lassen. Gleiches gilt für den Sound, auch der kann sich hören lassen. Während Mario und Konsorten gut synchronisiert sind, macht auch die Musik Spaß. Jeder der Charaktere im Spiel hat eine eigene Erkennungsmelodie, die es bei einem erfolgreichen Torschuss zu hören gibt. Ansonsten wandert die Musik von treibenden Beats bis hin zu entspannenden Lounge-Sounds. Dabei ist sie nie störend, sondern unterstützt das Spielgeschehen.
„Bin ich jetzt schon drin, oder was?“
Die Wii hat schon von Haus aus ein eingebautes Wlan-Modul. Abgesehen von Software-Updates und der Möglichkeit im Internet zu surfen oder alte Nintendo-Klassiker zu kaufen, wurde diese aber bisher etwas stiefmütterlich behandelt. Mario Strikers Charged Football macht dem ein Ende. So könnt ihr im Internet gegen Freunde oder andere Spieler antreten und weiter in der Tabelle aufstei-gen. Das Ganze geht genauso einfach, wie bei einem Offline-Spiel von statten, macht aber gleich noch mal soviel Spaß, wenn man seinen Chefredakteur mal online abzocken darf.
Wertung
„Danke, Nintendo für diesen Titel und mehr davon!
“
„Alles perfekt“ - so kann man kurz und knapp Mario Strikers Charged Football beschreiben. Von den Spielmodi und dem Spielprinzip an sich, über die Charaktere und die Steuerung bis hin zur Prä-sentation und der Nintendo-typischen Verrücktheit scheint einfach alles stimmig zu sein bei dem Titel. Einzig und allein, der teils etwas hektische Spielablauf zwingt einen hin und wieder doch mal eine Pause zu machen. Ich war bisher nie ein Fan von Sportspielen. Auch wenn der Titel kein klassischer Sporttitel ist, er hat es geschafft, dass ich mit Begeisterung Fußball spiele. Wenn auch nur virtuell...aber vielleicht schafft der Titel es ja noch, dass ich es bald auch real tue.
Richtig gut
- klasse Präsentation
- gelungene Steuerung
- spaßige Items
- gutes Tutorial
- Online-Modus
Verbesserungswürdig
- etwas bunt und teilweise schnell
Anforderungen
Getestet für
-Wii Konsole
Teja Adams Teja Adams
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