DirectX 10-Suche
Wo sind die DirectX 10-Effekte?!
Halo 2 ist zwar ein Vista-only-Game und auch für die neue Grafikschnittstelle DX10 optimiert worden doch von hübschen Effekten kann man nur träumen.
Die Leveltexturen sehen sehr matschig aus und auch die Innenlevels wirken extrem trist.
Darüber hinaus passen die polygonarmen Spielermodells überhaupt nicht mehr in das Jahr 2007 hinein und die wenigen Effekte sind höchstens auf DirectX 8-Niveau.
Zumindest die Feuergefechte können etwas überzeugen.
Auf Physikspielerrein muss man fast komplett im Shooter verzichten, doch dafür gehen die Gegner realistisch zu Boden.
Man merkt dem Spiel deutlich seine Konsolenvergangenheit an.
Beim Sound erwarten euch stimmige Soundtracks, die gut zum Geschehen im Spiel passen und auch die einzelnen Sprecher können sich hören lassen.
Weniger begeistert waren wir von den schwachen Waffensounds.
Übrigens: am besten hat uns die deutsche Synchronstimme vom Master Chief gefallen.
Multiplayerschlacht ohne Xbox-Zocker
Zwei Dutzend Multiplayermaps erwarten euch im Onlinemodus von Halo 2 und wer einen Gold-Account bei Windows Live besitzt, der darf sich über Features wie die Matchmaking-Option und den Erwerb von Achievemente freuen.
Die 60 Euro für den Jahresbeitrag dieses Online-Accounts rechtfertigen die paar Extras aber nicht und auch gegen Xbox 360 Spieler kann man erst im kommenden Microsoft-Shooter „Shadowrun“ antreten.
Darüber hinaus wurde auch der spaßige Koop-Modus aus der Konsolenversion gestrichen.
Als „Wiedergutmachung“ enthält die PC-DVD einen brauchbaren Karteneditor.
Preis/Leistung – Genügend
50 Euro hätte ich vor drei Jahren als Windows XP-User für Halo 2 auf den Tisch geblättert, doch im Zeitalter von Crysis, Half Life 2 und Co. hätte das zweite Abenteuer des Master Chiefs als kostenlose Beigabe für Vista herhalten müssen/sollen.
Kaufempfehlung gibt es nur für große Fans dieser Shooterserie.
Kommentar schreiben