Architektur
Unified Shader-Architektur
Bis jetzt haben alle aktuellen nVidia und ATi Grafikkarte auf vordefinierte Shader gesetzt, doch der G80 arbeitet mit sogenannten „Unified Shader“.
Wir wollen diese Technik jetzt nicht Punkt für Punkt durchgehen, sondern lediglich die Unterschiede zeigen.
Sehr gut wird die neue Architektur durch die Bilder in unserer Screenshotgallerie gezeigt, denn dort werden das „klassische“ Shadersystem und die „neue“ Technik grafisch dargestellt.
Was ist aber nun der Vorteil der Unified Shader-Architektur?
Nun, Unified Shader können wesentlich schneller und komplexer arbeiten, als die vorgegebenen Shader.
So erhält man einen deutlichen Performancegewinn in Videospielen.
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