F1 2010 - Test/Review
Gut Ding will Weile haben. Ganz nach diesem Motto präsentiert uns Codemasters das Rennspiel F1 2010.
Von Christoph Miklos am 11.10.2010 - 02:46 Uhr

Fakten

Plattformen

Xbox 360

PlayStation 3

PC

Publisher

Codemasters

Entwickler

Swordfish Studios

Release

23.09 2010

Genre

Rennspiel

Typ

Vollversion

Pegi

3+

Webseite

Media (38)

Hübscher Lack

Die Arbeit mit der Presse
Groß angekündigt aber nur mäßig umgesetzt: Die Pressearbeit. Vor und nach jedem Rennen werdet ihr zum Interview gebeten. Ihr bekommt dann meist immer die selben Fragen im Stile von „Welche Erwartungen haben Sie an die Saison?“ oder „Wie zufrieden sind Sie mit dem Auto“ von den Journalisten gestellt. Die von euch ausgewählten Antworten sollen sich dann -angeblich- auf den Spielverlauf (zum Beispiel auf die Beziehung mit eurem Rennteam) auswirken. Fakt ist aber: Wir konnten auch nach mehrmaligen Durchspielen keine Veränderungen wahrnehmen.
Technik
F1 2010 sieht großartig aus. Die detaillierten Fahrzeuge punkten mit Echtzeit-Spiegelungen und realistischen Motorengeräuschen. Sämtliche Strecken wirken lebendig, ohne sich aber vom Original abzuheben. Sehr schön anzusehen - vor allem bei Regen. Der wirkt sich natürlich auch auf das Fahrverhalten aus. Kleiner Wehrmutstropfen: Bei ruhigen Kamerafahrten, etwa vor dem Rennen, wirkt die Ego-Engine leicht pixelig. Erfreuliche Nachricht für sämtliche PC-Zocker: Auch auf älteren Maschinen läuft der flüssig.

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