Elite: Dangerous - Test/Review
Wie war das in den 80ern? 3D-Grafik im All, Open World? Klar, dass das gut ankam, wenn alle Alternativen drei Leben hatten und 2D waren.
Von Dominik Figl am 28.12.2014 - 22:49 Uhr

Fakten

Plattform

PC

Publisher

Frontier Developments

Entwickler

Frontier Developments

Release

16.12 2014

Genre

Simulation

Typ

Vollversion

Pegi

16+

Webseite

Preis

49,99 Euro

Media (29)

Fazit und Wertung

Dominik meint: Großartige Weltraumsimulation für Einzelgänger, SciFi Fans und Space Cowboys!

Elite: Dangerous bricht mit allem, was aktuelle „MMOs“ aufrecht zu erhalten versuchen. Es meidet die Interaktion mit anderen Spielern, es gibt dir kein Level und keinen Weg vor und zeigt dir keinen Fortschritt an. Das ist in Ordnung. Das All ist endlos und man selbst fühlt sich winzig klein. Fliegen fühlt sich großartig an und die unendlichen Weiten sehen erstaunlich schön aus, außerdem werkeln die Entwickler weiterhin am Spiel herum und hängen mit der Community ab. Wenn man nur das will, wenn man einfach fliegen und sein Ding machen will - was könnte man mehr wollen?

80%
Grafik
9
Sound
7
Bedienung
8
Spielspaß
7
Atmosphäre
9
Multiplayer
5
Preis/Umfang
8
Richtig gut
  • bedrückende Weltraumatmosphäre
  • feine Grafik
  • großartige Schiffsdesigns
  • endloses Weltall
  • absolut keine Beschränkungen
  • Möglichkeit zur komplett freien Gestaltung des Schiffs
  • gute Maus-/Tastatursteuerung
  • Routine
Verbesserungswürdig
  • viele Tutorials – nicht genug Tutorials!
  • undurchsichtige Lore
  • Landezwang (Wieso kann ich Strafzettel nicht vom Schiff aus bezahlen?)
  • Routine
  • fehlender Content
  • wenig Ingame-Kontakt zu anderen Piloten
  • fehlerhafte Übersetzung
Anforderungen
• Direct X 11
• Quad Core CPU ( 4 x 2Ghz is a reasonable minimum)
• 2 GB System RAM (more is always better)
• DX 10 hardware GPU with 1GB video ram
• Nvidia GTX 260
• ATI 4870HD
• Internet connection
Supported Operating Systems:
• Windows 7.x
• Windows 8.x
Getestet für
PC
Dominik Figl DF

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