Mein Kumpel
Befehle und Fahrzeuge
Sämtliche Befehle wie zum Beispiel "hier in Position gehen", "Folge mir" oder "Schnapp dir Munition" werden nur mit einer einzigen Taste ausgelöst.
In einigen Mission dürft ihr das Steuer über einen Panzer oder Truppentransporter übernehmen.
Diese Abschnitte sorgen zwar für etwas Abwechslung, werden aber aufgrund der extrem schwammigen Steuerung für viele Frustmomente sorgen.
Hier hätten die Jungs von Pivotal Games ruhig etwas Feinschliff betreiben können, denn auch auf den beiden Konsolenversionen (Xbox 360 & PlayStation 3) versagt die Steuerung mittels Gamepad total.
Apropos versagen: habe ich eigentlich schon die strohdumme Gegner-K.I. erwähnt?
Selbst ein Raum voller Feinde stellt in Conflict: Denied Ops kein Problem dar, denn diese stehen meistens einfach nur blöd herum bzw. suchen nur in den seltensten Fällen Schutz hinter Gegenständen.
Zumindest die Intelligenz eures CPU-Mitspielers hat einige IQ-Punkte mehr erhalten, auch wenn wir uns für diesen ein deutlich besseres AIM gewünscht hätten.
Eh Alda, ich mach alles put!
Würde man die Unreal 3-Engine als wildgewordenen Schäferhund bezeichnen (was ich an dieser Stelle auch mache), dann handelt es sich bei dem Grafikgerüst unseres Testspieles um einen zahnlosen Pudel.
Die teilweise zerstörbare Umgebung wurde zwar konsequent umgesetzt und auch die zahlreichen Explosionen können sich sehen lassen, doch das Alles täuscht nicht über die veraltete Engine hinweg.
Matschige Texturen werden versucht mit einem übertriebenen Unschärfeeffekte wettzumachen, viele Animationen wirken einfach nur lächerlich und die Modells hätten ruhig ein paar Polygone mehr vertragen.
Die Ironie an der ganzen Sache: die Grafik sieht zwar wie aus dem Jahr 2005 aus, doch selbst mit einer aktuellen GeForce 8800 GTX und einem Quadcore Prozessor muss man sich mit ständigen Slowdowns (FPS-Counter geht unter 30 FPS) herumärgern.
Mein Bruder...
Klischeehafte Sprüche wie "Mein Bruder..." von Agent Lang und die emotionslose Aussprache dessen Kollegen konnten nur ein müdes Gähnen innerhalb der Redaktion hervorrufen.
Kurz gesagt: beide Synchronstimmen passen überhaupt nicht zu den Charakteren.
Zumindest der Soundtrack, der aus der Feder von Richard Jaques stammt, punktet durch seinen dynamischen und zum Geschehen passenden Einsatz.
Bei den verschiedenen Waffensounds gibt es zwar nicht viel zu meckern, aber auch nur wenig zu loben.
Ein guter Freund
Der Multiplayer-Modus von Conflict: Denied Ops besteht aus den klassischen Modi Deathmatch, Team-Deathmatch und Eroberung, welche lokal und via Internet gegen bis zu 15 Mitspieler gezockt werden können.
Auf ein Rangsystem muss man verzichten, bekommt dafür aber einen wirklich unterhaltsamen Coop-Modus spendiert.
In diesem könnt ihr (lokal oder Internet) mit einem/r guten Freund/in sämtliche Missionen aus dem Solo-Part durchspielen.
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