ArcaniA: The Complete Tale - Test/Review
ArcaniA wurde bereits im Jahr 2010, damals noch in Zusammenarbeit mit dem österreichischen Publisher JoWooD Entertainment, für den PC gepublisht.
Von Klemens Kastner am 13.05.2013 - 04:56 Uhr

Fakten

Plattformen

Xbox 360

PlayStation 3

Publisher

Nordic Games

Entwickler

Spellbound

Release

28.05 2013

Genre

Rollenspiel

Typ

Vollversion

Pegi

16+

Webseite

Preis

28,99 Euro

Media (28)

Fazit und Wertung

Klemens meint: Zu wenige Veränderungen im Vergleich zur PC-Version aus dem Jahr 2010!

Nach dem Erscheinen der PC-Version im Jahr 2010 gibt uns das Entwicklerstudio Spellbound Entertainment die Möglichkeit ArcaniA und das dazugehörige Standalone Add-On Fall of Setarrif, auch für die Xbox 360 sowie PlayStation 3 zu erleben. Es lässt sich hierbei aber nicht von einer Neuauflage oder Reinterpretation des einst erschienen sprechen, denn dafür wurde definitiv viel zu wenig verbessert. Außerdem distanziert sich Nordic Games mit ArcaniA und ArcaniA: Fall of Setariff weiterhin vom klassischen Rollenspiel und gilt nicht umsonst als ein in der Fancommunity umstrittener Gothic-Nachfolger. Positiv ist uns aber neben den witzigen Dialogen, die gut adaptierte Steuerung und der gelungene Klang, durch den ein netter atmosphärischer Spielfluss entsteht.

70%
Grafik
7
Sound
8
Bedienung
8
Spielspaß
6
Atmosphäre
6
Preis/Umfang
7
Richtig gut
  • witzige Dialoge
  • cooler Sound
  • vier Schwierigkeitsgrade
  • belegbare Schnelltasten
  • Tag/Nacht
  • große Spielwelt
  • interessante Handlung in ArcaniA
  • lange Spielzeit in ArcaniA
Verbesserungswürdig
  • häufige Bugs
  • Tag/Nacht-Veränderung hat keine Auswirkung
  • zu viel Action
  • zu wenig Fertigkeiten
  • wenig spielerische Freiheiten
  • Handlung und Spielzeit von Fall of Setarrif
Anforderungen
• Sony PlayStation 3 Konsole
• Microsoft Xbox 360 Konsole
Getestet für
PlayStation 3
Klemens Kastner Klemens Kastner

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