Windows 8 Spiele-Performance - Test/Review
Der neuste Streich aus dem Hause Microsoft, Windows 8, ist nun seit einigen Tagen erhältlich.
Von Christoph Miklos am 29.10.2012 - 13:46 Uhr

Fakten

Hersteller

Microsoft

Release

26.10 2012

Produkt

Software

Preis

ab 30 Euro (Online)

Webseite

Einleitung

Einleitung
Der neuste Streich aus dem Hause Microsoft, Windows 8, ist nun seit einigen Tagen erhältlich. Die gewohnte Desktop-Oberfläche musste, zumindest teilweise, der neuen „Modern UI“ (früher als „Metro UI“ bekannt) weichen. Doch was viel wichtiger für uns Spieler ist: Wie sieht es mit der Leistung in aktuellen Titeln aus? Kann Windows 8 mit dem Vorgänger-OS mithalten? Oder ist es sogar schneller? Wir haben zahlreiche Games durch unseren Benchmarkparcours gejagt!
Testplattform
Ultraforce WOW II Edition • Mainboard: Gigabyte GA-P67A-UD4 • Prozessor: Intel Core i5 2500K @ 4,4 GHz • Arbeitsspeicher: 16GB DDR3-1600 RAM (Ultraforce RAM) • Grafikkarte: NVIDIA GeForce GTX 680 (Treiber: GeForce 310.33 Beta) • Prozessorkühler: Xigmatek Balder SD1283 • Netzteil: Cooler Master GX750 • Soundkarte: Realtek ALC892 (Onboard) • Festplatten: 1000 GB WD S-ATA III Festplatte, 7200 U/min • Gehäuse: Xilence Interceptor • Laufwerke: Samsung 22x DVD Brenner • Betriebssystem: Windows 7 Ultimate 64bit & Windows 8 Pro 64bit • Peripherie: QPAD 5K LE Maus, QPAD MK-85 Red Tastatur und QPAD QH-1339 Headset • Zimmertemperatur: ca. 21°C • Garantiezeit: 5 Jahr Vor-Ort

Benchmarks

Windows 8 - Spiele-Performance
1920x1080 - max. Details - 4xAA/16xAF - mehr ist besser
Windows 7 Ultimate 64bit
35 FPS
Windows 8 Pro 64bit
34 FPS

Fazit

Christoph meint: Gamer können bei Windows 7 bleiben!

Das Erfreuliche zuerst: Windows 8 lief während unserer Testzeit absolut stabil. Auch konnten wir in den von uns getesteten Spielen keine Probleme feststellen - und das trotz Beta-Treiber. Bei der Performance sieht es leider nicht ganz so rosig aus. In den meisten Fällen ist das neue OS einen Tick langsamer oder maximal auf Augenhöhe mit Windows 7. Aber: Neue Updates und Grafikkarten-Treiber versprechen Besserungen. Als Spieler kann man also, zumindest vorerst, auf einen Umstieg auf das neue Windows verzichten.

Christoph Miklos ist nicht nur der „Papa“ von Game-/Hardwarezoom, sondern seit 1998 Technik- und Spiele-Journalist. In seiner Freizeit liest er DC-Comics (BATMAN!), spielt leidenschaftlich gerne World of Warcraft und schaut gerne Star Trek Serien.

Kommentar schreiben