Torchlight 2 - Test/Review
Kein nerviger „Fehler 37”, kein Always-Online-Kopierschutz und kein Casual-Skillsystem: Torchlight 2 von Entwicklerteam Runic Games macht einiges besser als Diablo 3 von Blizzard.
Von Christoph Miklos am 08.10.2012 - 06:27 Uhr

Fakten

Plattform

PC

Publisher

Daedalic Entertainment

Entwickler

Runic Games

Release

20.09 2012

Genre

Action-RPG

Typ

Vollversion

Pegi

12+

Webseite

Preis

19,99 Euro

Media (36)

Fazit und Wertung

Christoph meint: Höllisch gute Alternative zu Diablo 3!

Gleich vorweg: Torchlight 2 ist nicht besser als Diablo 3, muss sich aber auch nicht hinter der starken (und deutlich teureren) Konkurrenz verstecken. Ganz im Gegenteil: Der neuste Hack-and-Slay-Ableger von Entwicklerteam Runic Games macht sogar vieles richtiger bzw. besser. Da wären zum Beispiel der Offline-Modus, das komplette freie Skillsystem und die stetige Motivation, dank üppiger Beute. Auch puncto Optik und Sound hat der Titel einiges zu bieten. Bei der ganzen Lobeshymne müssen wir aber auch auf ein paar Kritikpunkte aufmerksam machen. Da wären in erster Linie die unspektakulären Klassen und Gegnermechaniken. Auch finden wir die Geschichte in D3 einen Ticken interessanter. Trotzdem kann man mit Torchlight 2 richtig viel Spaß haben.

90%
Grafik
7
Sound
8
Bedienung
9
Spielspaß
9
Atmosphäre
9
Multiplayer
9
Preis/Umfang
9
Richtig gut
  • stimmige Welt
  • coole Effekte
  • Monster-Design
  • passender Sound
  • Sprachausgabe
  • einfache Steuerung
  • hilfreicher Begleiter
  • zufallsgenerierte Landschaft
  • Modding-Tool
  • gewohnt gute Hack-and-Slay-Action
  • günstig
  • neuer Mulitplayer
Verbesserungswürdig
  • müde Geschichte
  • Qualität der Texturen
  • auf "Einfach" und "Normal" zu leicht
  • kein offizieller PvP-Modus
  • Skills lassen sich nur begrenzt zurücksetzen
Anforderungen
• PC (Minimum):
-CPU: 1.4 GHz Dual Core Prozessor
-RAM: 2 GB RAM
-Grafikkarte: 512 MB VRAM
-Betriebssystem: Windows XP / Windows Vista / Windows 7
-DirectX: DirectX 9.0c oder besser
-Festlatte: 2 GB Frei
Getestet für
Christoph Miklos ist nicht nur der „Papa“ von Game-/Hardwarezoom, sondern seit 1998 Technik- und Spiele-Journalist. In seiner Freizeit liest er DC-Comics (BATMAN!), spielt leidenschaftlich gerne World of Warcraft und schaut gerne Star Trek Serien.

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