Ihr habt richtig gelesen, der Lightgun-Shooter aus dem Hause Namco namens Time Crisis 4 ist auf der PlayStation 3 zurückgekehrt. Der Titel ist uns Bestens aus diversen Spielhallen bekannt, wo er in der Vergangenheit für positive Rückmeldungen sorgte.
Schwierige Steuerung Bei Time Crisis 4 steht euch ein großes Waffenarsenal zur Auswahl. Dieses besteht aus den verschiedensten Waffen, wie zum Beispiel einem Maschinengewehr, einer Schrotflinte, einem Granatwerfer usw.. Der Waffenwechsel geschieht manuell. Der Munitionsvorrat ist begrenzt. Leider reagiert auch die Steuerung des Öfteren viel zu spät. Und so kann es passieren, dass ihr eure Kontrahenten auch erst viel zu spät ausschalten könnt. Ein hoher Frustfaktor ist also vorprogrammiert.
Wenig innovativ ist in dem neuen Lightgun-Shooter von Namco auch das Gameplay ausgefallen. Dieses unterscheidet sich kaum von dem der Vorgängerteilen und bietet wenig Abwechslung.
Veraltete Grafik Optisch hat mich der neue Time Crisis Teil kaum überzeugt. Der Detailgrad aber auch die Texturen sind matschig und würden nicht einmal auf der PS 2 für positive Aufregung sorgen. Das Leveldesign ist kaum gelungen und wirkt sehr eintönig. Auch die verschiedenen Charaktermodelle können nur bedingt überzeugen.
Überzeugender Sound Gefallen hat mir der Sound in Time Crisis 4. Dieser ist gelungen und auch auf PS 3-Niveau. Vor allem die Waffensounds haben es mir schwer angetan. Sonstige Geräusche wie das Laden der Waffe oder die Stimmen der Charaktere wissen auch zu gefallen.
Zu hoher Preis & kein Mehrspielermodus Für einen recht hohen Verkaufspreis von knapp 100 Euro bietet Time Crisis 4 einfach zu wenig positive Aspekte. Es wird zwar die GunCon 3 mitgeliefert, wobei diese den hohen Preis aber auch nicht rechtfertigt.
Nach einem Mehrspielermodus sucht man in TC4 vergebens.
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