Alle Ergebnisse
Fakten
Plattform
PC
Publisher
Miju Games
Entwickler
Miju Games
Release
10.04 2024
Genre
Online-Survival
Typ
Vollversion
Pegi
12
Webseite
Preis
23,99 Euro
Media (13)
Es gibt also einiges für uns zu tun, um eine furchtbare Welt zu kreieren. Wir schaffen Sauerstoff, in dem wir Pflanzen in speziellen Vorrichtungen anbauen. Wir erhöhen den Druck, indem wir Gase unter der Erde freisetzen. Und wir erhöhen die Temperatur, in dem wir... Naja. Heizungen bauen. Klingt erstmal schräg, aber nach uns nach wird unsere neue Heimat wohnlicher.
Unser ganzes Unterfangen ist in Stufen unterteilt, die jeweils einen Meilenstein darstellen. Unser erster Meilenstein ist beispielsweise, den roten Himmel in einen blauen, erdähnlichen zu verwandeln. Da wir für all unsere Spielereien natürlich auch Strom brauchen, bauen wir dazu noch Wind- und Solaranlagen. Für spezielle Ausrüstung plündern wir vor langer Zeit abgestürzte Raumschiffe. Auf dem Weg finden wir auch ein wenig über uns selbst heraus. Zum Beispiel sind wir hier nicht aus reinem Vergnügen, sondern als Strafe. Wir bekommen intergalaktische E-Mails von der Firma, die uns hier her geschickt hat und von anderen Planet-Craftern, die da draußen unterwegs sind. Die Menschheit kann sich also schon bald auf viele weitere Welten zum Besiedeln freuen.
Die Rohstoffe, die wir für unsere Expansionspläne benötigen, liegen tatsächlich einfach herum. Die gesamte Planetenoberfläche ist übersät mit Ressourcen. Für so manchen spezielleren Rohstoff müssen wir uns aber anstrengen. Mal gibt es diese dann in Höhlen oder in den abgestürzten Raumschiffen, die wir immer und immer wieder finden. Damit das Spiel nicht einfach zum Ressourcen-Sammler wird, bemühen wir uns auch noch um unsere körperlichen Bedürfnisse. Wir starten mit drei Balken, die unseren Hunger, unseren Sauerstoff-Vorrat und unseren Durst darstellen. Um nicht ohnmächtig zu werden, müssen wir alle drei Balken oben halten. Dafür können wir auch die passenden Items craften. Zum Beispiel stellen wir aus gesammeltem Eis Wasser her. Im Laufe des Spiels bauen wir aber nicht nur unsere Basis aus, sondern auch uns.
Wir bauen größere Sauerstoff-Tanks für unseren Rücken. Oder ein Exoskelett, um mehr Gegenstände zu transportieren. Aber ja, klar, auch unsere Basis. Es beginnt mit einfachen Wohn-Blöcken, die wir dann mit Info-Bildschirmen, Vorrats-Truhen und zahlreichen anderen Planet-Crafter-Werkzeugen füllen. Ein ganzer Planet wartet auf unsere Arbeit. Das ist eine ziemlich große Leinwand zu füllen.
Böse Zungen könnten behaupten, dass das Spiel nichts verkehrt macht, weil es sich nicht viele Neuerungen zutraut. Aber das ist etwas übertrieben. Der Fokus liegt einfach auf der Transformation des Planeten, der allmählichen Umwandelung der Spielwelt. Darin allein liegt ein großer Reiz, der ohne viel Schnickschnack auskommt. Es gibt kaum ein gesprochenes Wort im Spiel, die Musik ist entspannt und passend für den gemütlichen Fortschritt, den wir anstreben. Ein großer Pluspunkt ist auch die sehr offene Einstellung der Schwierigkeit. Wenn wir zu Beginn unsere Welt erstellen, haben wir viele Freiheiten, wie schwer es sein soll. Vielleicht wollen wir bereits alle Rezepte freigeschaltet haben. Oder wir wollen uns keine Gedanken um Ressourcen machen. Von der ganz klassischen Experience bis hin zum "Ich bin nur hier, um den Planeten florieren zu sehen" liegt alles in unserer Hand.
Lars meint: Klassisches Survival-Game, nett gedacht!
“Planet Crafter bringt uns eine klassische Survival-Erfahrung mit einem coolen Twist. Es gibt da draußen hunderte, wenn nicht tausende Survival-Games, in denen wir mit wenigen Rohstoffen starten und darauf etwas großes errichten. Aber mit dem Umwandeln eines ganzen Planeten, der sich nach und nach unseren Bemühungen beugt, wird uns hier definitiv etwas neues geliefert. Das Rad wird auf keinen Fall neu erfunden - dafür hat das Genre einfach schon zu viel gesehen. Aber wenn ihr ein Fan vom friedlichen Aufbauen und Vorankommen seid, macht ihr mit The Planet Crafter definitiv nichts verkehrt. Da wir nur einen Key erhalten haben und deswegen den Multiplayer nicht testen konnten, lasse ich das aus der finalen Wertung raus.
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