The King Kong Franchise - Eine detaillierte Timeline (kürzere Untertitel der Bücher, Filme, Spiele, in einer Timeline usw.)
King Kong ist ein riesiges Filmmonster, das einem riesigen Gorilla ähnelt, der im Film-Franchise aufgetaucht ist. Sehen Sie King Kong (Franchise) -Parodien, Cartoons, Bücher, Comics, Videospiele, Fahrgeschäfte und ein Bühnenstück.
Von Christoph Miklos am 16.10.2019 - 16:57 Uhr - Quelle: E-Mail

Fakten

Hersteller

Gamezoom.net

Release

Anfang 2000

Produkt

Gaming-Zubehör

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King Kong ist ein riesiges Filmmonster, das einem riesigen Gorilla ähnelt, der im Film-Franchise aufgetaucht ist. Sehen Sie King Kong (Franchise) -Parodien, Cartoons, Bücher, Comics, Videospiele, Fahrgeschäfte und ein Bühnenstück.
Das King Kong-Franchise ist ein amerikanisches Kaiju-Medien-Franchise mit King Kong, das ursprünglich von Radio Pictures entwickelt wurde und derzeit im Besitz von Warner Bros. ist. Das Film-Franchise besteht aus 12 Filmen, acht Hollywood-Filmen, zwei davon produziert. Der Film basiert auf dem 1986er Arcade-Spiel Rampage, das selbst eine Videospielparodie ist.
King Kong ist eine Reihe von Filmen und anderen lizenzierten Produkten mit dem Charakter von King Kong. Der erste Film mit dem Charakter King Kong wurde 1933 veröffentlicht und seitdem ist die Rolle eines der bekanntesten Filmmonster aller Zeite.
Was auch viele Slotspiele mit King Kong Theme wie KONG Megaways auslöste. Sie ist in verschiedenen anderen Filmen zu sehen, die von mehreren Studios produziert wurden und die Schaffung anderer berühmter Riesen inspirierten Monster, vor allem Godzilla.
Seriengeschichte Bisher sind sieben offizielle Filme mit King Kong zu sehen, zwei weitere sind derzeit in Produktion. Das King Kong-Franchise ist insofern einzigartig, als mehrere verschiedene Studios ihre verschiedenen Filme produzieren. Infolgedessen liegen die Rechte an der Filmografie der Figur bei mehreren Unternehmen.
King Kong wurde von Merian C. Cooper kreiert, der die Geschichte RKO Radio Pictures vorstellte. RKO übernahm Coopers Vision in einen Spielfilm mit dem Titel King Kong, der von Cooper und Ernest Schoedsack inszeniert und 1933 in die Kinos gebracht wurde. King Kong war ein großer internationaler Kassenerfolg und revolutionierte die Film- und Spezialeffektbranche. Die Spezialeffekte des Films, die durch Stop-Motion-Animationen von Willis O'Brien erzielt wurden, galten damals als spektakulär real und führten dazu, dass die Methode in zahlreichen amerikanischen Monsterfilmen für das nächste halbe Jahrhundert angewendet wurde. Nach dem Erfolg des Films begann RKO sofort mit der Produktion einer Fortsetzung, Son of Kong, die nur wenige Monate später veröffentlicht wurde. Son of Kong war nicht der Erfolg seines Vorgängers, und das Studio produzierte keinen weiteren Kong-Film.
Toho (1962–1967) Willis O'Brien und RKO überlegten einmal, einen Film zu produzieren, in dem Kong gegen eine gigantische Version von Frankensteins Monster antritt. Das Projekt kam nie zustande, aber Anfang der 1960er Jahre erfuhr der unabhängige Produzent John Beck von der Idee und entschloss sich, sie dem japanischen Studio Toho vorzulegen, das für die Produktion mehrerer international erfolgreicher gigantischer Monsterfilme bekannt war, darunter Godzilla und Rodan. Toho war an der Idee interessiert, beschloss aber, die Frankenstein-Kreatur durch ihr Monster Godzilla zu ersetzen. RKO und Universal, die zu dieser Zeit das Urheberrecht von King Kong besaßen, vereinbarten und lizenzierten den Charakter von Kong an Toho. Toho veröffentlichte King Kong vs. Godzilla 1962 in Japan, während Universal-International ein Jahr später eine bearbeitete Version des Films in den USA veröffentlichte. King Kong vs. Godzilla war ein weltweiter Erfolg und blieb jahrelang der erfolgreichste und meistbesuchte Godzilla-Film. Im Gegensatz zum Originalfilm, in dem die Kreaturen mit Stop-Motion-Animationen dargestellt wurden, verwendete Toho für die Darstellung von Kong und Godzilla die Methode der "Situation" (Schauspieler in detaillierten Monsteranzügen).
Später in den 1960er Jahren erwarb Rankin / Bass Productions die Rechte zur Produktion einer auf King Kong basierenden Animationsserie von RKO und arbeitete mit dem japanischen Animationsstudio Toei Animation zusammen, um die King Kong Show zu erstellen. Die Serie war erfolgreich und inspirierte Rankin / Bass dazu, Toho mit den Rechten an Kong zu wenden, um eine Live-Action-Adaption der Show zu produzieren. Tohos ursprüngliches Konzept für den Film "Operation Robinson Crusoe: King Kong vs. Ebirah" wurde von Rankin / Bass nicht gebilligt, da er der Meinung war, dass es zu weit von der Show entfernt war. Im Jahr 1967 veröffentlichte Toho die treueren King Kong Escapes, die zahlreiche Elemente aus der Show adaptierten. Der Film wurde später in den USA von Universal International im Jahr 1968 veröffentlicht. Tohos Rechte an der Figur erloschen später, obwohl das Unternehmen den King Kong-Anzug aus dem Film wiederverwendete.
De Laurentiis Unterhaltungsgruppe / Paramount Pictures (1976-1986) Fast ein Jahrzehnt nach der Veröffentlichung von King Kong Escapes stimmte RKO Paramount Pictures und Produzent Dino De Laurentiis zu, ein Remake des ursprünglichen King Kong zu produzieren. Universal bestritt jedoch, dass es bereits eine mündliche Vereinbarung mit RKO über die Produktion eines Remakes des Films getroffen hatte, und erhob gegen RKO und Paramount Klage, während die Produktion des Remakes mit dem Titel The Legend of King Kong begann. Ein Bundesrichter kam letztendlich zu dem Schluss, dass Paramount das Recht hatte, ein Remake zu produzieren, aber dass RKO kein rechtliches Eigentum an der Figur King Kong hatte, sondern nur am Originalfilm und dessen Fortsetzung. Die Rechte an der Natur von Kong wurden Richard Cooper, dem Sohn von Kongs Schöpfer Merian C. Cooper, gewährt, der sie sofort an Universal verkaufte. Universal war zufrieden mit den Rechten an der Figur für alle zukünftigen Medien und gab seine Pläne für ein Remake auf und erlaubte Paramount und De Laurentiis, mit ihrem Remake fortzufahren. Paramounts King Kong wurde 1976 veröffentlicht und war zwar nicht so gut aufgenommen wie der Originalfilm, aber dennoch ein Kassenerfolg.
De Laurentiis, der das Recht hatte, eine Fortsetzung seines Remakes zu produzieren, versuchte jahrelang, aus dem Erfolg des Remakes Kapital zu schlagen und eine Fortsetzung herauszubringen. Nachdem De Laurentiis und seine Produktionsfirma De Laurentiis Entertainment Group die Erlaubnis von Universal erhalten hatten, produzierten sie 1986 eine Fortsetzung, King Kong Lives. Die ohnehin schon kostengünstige Fortsetzung war jedoch ein finanzieller und kritischer Misserfolg, und De Laurentiis gab seine Rechte an der Franchise danach ab.
In den 1990er Jahren begann Universal Pictures über ein neues Remake des Films von 1933 nachzudenken. Universal hatte ursprünglich vor, das Drehbuch zu The Legend of King Kong wiederzubeleben, das dem Originalfilm treuer war als das Remake von De Laurentiis, aber seine Pläne vorerst zurückstellte, als zwei andere Hollywood-Riesen-Monsterfilme, GODZILLA und Mighty Joe Young, 1998 in die Kinos gebracht und schlecht aufgenommen wurde. In der Zwischenzeit begann Universal, Attraktionen im King Kong-Stil in seinen Themenpark in Orlando aufzunehmen. In den frühen 2000er Jahren hatte Universal den Regisseur Peter Jackson engagiert, der den Erfolg seiner Verfilmungen von J.R.R. Tolkiens Der Herr der Ringe-Fantasy-Romane, um sein King Kong-Remake zu leiten. Jackson verwarf das Drehbuch für The Legend of King Kong und schuf sein eigenes, das dem Original treuer blieb als die 1976er Version. Peter Jacksons King Kong mit einem enormen Budget von über 200 Millionen US-Dollar wurde 2005 in die Kinos gebracht. Obwohl der Film leicht unter den Erwartungen der Kinokassen lief, war er dennoch profitabel und wurde von Kritikern und Fans gut aufgenommen.
Legendäre Bilder (2017-2020) 2014 ging Universal eine Partnerschaft mit Legendary Pictures ein, nachdem der Vertrag mit Warner Bros. abgelaufen war. Universal und Legendary begannen 2014 mit der Produktion eines neuen King Kong-Films mit dem Titel Kong: Skull Island, der als Ursprung geplant war Geschichte für den Charakter und war für eine Veröffentlichung im Jahr 2016 vorgesehen. Legendary jedoch, der gerade einen erfolgreichen Neustart des Godzilla-Franchise durchgeführt hatte, war an der Möglichkeit interessiert, den Film mit seiner Godzilla-Serie zu verknüpfen und ein Remake von King Kong vs. Godzilla aufzulegen. Als Legendary beschloss, Verweise auf Godzilla in Kong aufzunehmen: Skull Island, Universal und Warner Bros. waren mit der Idee ihrer Filme, einschließlich der Verweise aufeinander, unzufrieden. Infolgedessen verlagerte Legendary die Produktion des Films auf Warner Bros., mit dem noch eine Vereinbarung bestand, etwaige Fortsetzungen an Godzilla zu vertreiben. Kong: Skull Island, das nun für die Veröffentlichung am 6. März 2017 vorgesehen ist, wird von Legendary produziert und von Warner Bros. vertrieben. Es wird im selben Universum wie Godzilla von Legendary und dessen anstehender Fortsetzung platziert. Es folgt ein Crossover-Film mit dem Titel Godzilla vs. Kong, der am 22. Mai 2020 veröffentlicht wird.
Nach der erfolgreichen Veröffentlichung des ursprünglichen King Kong im Jahr 1933 konzipierte der Trickfilmzeichner Willis O'Brien eine Handlung für eine Fortsetzung von King Kong gegen ein riesiges Monster, das vom Enkel von Victor Frankenstein in San Francisco erschaffen wurde. Die Idee kam erst zustande, als der unabhängige Produzent John Beck sie entdeckte. Beck ließ die Behandlung in ein Drehbuch mit dem Titel King Kong vs. Prometheus von George Worthing Yates umwandeln und versuchte, es einem Studio vorzustellen. Als kein amerikanisches Studio das Drehbuch kaufen wollte, warf Beck es dem japanischen Studio Toho vor, das es veränderte und das Frankenstein / Prometheus-Monster durch Godzilla ersetzte, was letztendlich King Kong vs. Godzilla werden sollte. Toho würde später das Konzept einer riesigen Version von Frankensteins Monster für den Film Frankenstein vs. Baragon recyceln.
Das achte Wunder Im Jahr 1952 überlegten Merian C. Cooper, der Regisseur des ursprünglichen King Kong, und Willis O'Brien, eine Neuauflage des Films unter Verwendung verbesserter Stop-Motion-Techniken zu machen. Das Projekt mit dem Titel The Eighth Wonder wurde jedoch nie verwirklicht.
Fortsetzung: King Kong vs. Godzilla Nach dem Erfolg von King Kong gegen Godzilla plante Toho eine direkte Fortsetzung, in der die beiden Titanen erneut gegeneinander antreten sollten. Toho entschied sich jedoch stattdessen dafür, Godzilla für den nächsten Film mit einem anderen Monster überziehen zu lassen, diesmal der Motte Mothra aus dem Film Mothra von 1961.
Operation Robinson Crusoe: King Kong gegen Ebirah 1966 produzierte Rankin / Bass Productions mit dem japanischen Animationsstudio Toei Animation eine erfolgreiche Zeichentrickserie mit dem Titel The King Kong Show. Rankin / Bass wandte sich später mit den Rechten an King Kong an Toho und plante, eine Live-Action-Adaption der Serie zu veröffentlichen. Shinichi Sekizawa schrieb ein Drehbuch für den Film Operation Robinson Crusoe: King Kong vs. Ebirah, in dem eine Gruppe von Überlebenden des Schiffswracks Kong auf einer abgelegenen Insel entdeckte, die von der Terroristengruppe Red Bamboo bewohnt wurde. Die Überlebenden weckten Kong, um gegen den Roten Bambus und den Riesenhummer Ebirah zu kämpfen, der die Insel bewachte. Mothra, ein weiterer berühmter Toho-Kaiju, sollte ebenfalls in dem Film auftreten. Als Rankin / Bass das Drehbuch vorlegte, lehnte er es mit der Begründung ab, dass es der King Kong Show nicht genau genug folgte. Anstatt das Drehbuch zu verwerfen, ersetzte Toho Kong durch Godzilla und verpackte es als Godzilla-Film mit dem Titel Ebirah, Horror of the Deep. Toho begann dann mit der Arbeit an einem Film, der auf der King Kong Show basiert und 1967 als King Kong Escapes veröffentlicht wurde.
King Kong (Hammer) In den frühen 1970er Jahren plante das britische Studio Hammer Films, das Remakes vieler klassischer Hollywood-Monsterfilme veröffentlicht hatte, ein Remake von King Kong zu produzieren.
Die Legende von King Kong Als Universal Pictures von den Plänen von Dino De Laurentiis und Paramount Pictures erfuhr, ein Remake von King Kong zu produzieren, beanstandete das Studio, dass es zuvor eine mündliche Vereinbarung mit RKO Pictures getroffen hatte, um das Remake zu produzieren. Als De Laurentiis mit der Produktion in King Kong begann, erhob Universal Klage gegen Paramount und RKO wegen der Rechte an Kong. Während der Klage gab Universal sein Remake mit dem Titel The Legend of King Kong bekannt, dessen Produktionsbeginn für Januar 1976 geplant war. Universal beauftragte Bo Goldman mit dem Schreiben des Drehbuchs und Joseph Sargent mit der Regie des Films. Die Legende von King Kong sollte die Situation nutzen, um Kong anstelle von Stop-Motion zu porträtieren, und hätte die Handlung, die Charaktere und die Kulisse des Originalfilms beibehalten. Letztendlich entschied ein Bundesrichter, dass Paramount und De Laurentiis mit ihrem Remake fortfahren könnten, der Nachlass von Merian C. Cooper jedoch die Rechte an King Kong besitze. Die Rechte an Kong gingen dann auf Coopers Sohn Richard zurück, der sie umgehend an Universal verkaufte. Universal gab seine Pläne für The Legend of King Kong auf, während die Paramount / De Laurentiis-Version veröffentlicht wurde. Universal belebte das Projekt später Ende der 1990er Jahre wieder, verschob die Produktion jedoch nach den schlechten Leistungen von GODZILLA und Mighty Joe Young im Jahr 1998. In den frühen 2000er Jahren beauftragte Universal Peter Jackson mit der Regie eines neuen Remakes von King Kong, der das Legend-Drehbuch verwarf und erstellte sein eigenes.
Godzilla gegen King Kong Nach der mittelmäßigen Kassenperformance ihres neuesten Godzilla-Films Godzilla vs. Biollante im Jahr 1989 versuchte Toho, den nächsten Eintrag so rentabel wie möglich zu gestalten. Aus diesem Grund entschied sich das Studio, den bis dahin erfolgreichsten Godzilla-Film, King Kong vs. Godzilla, unter dem Titel Godzilla vs. King Kong, neu zu drehen. Laut Designer Shinji Nishikawa hätte sich King Kong in einen menschlichen Wissenschaftler verliebt, der ihn später in einen Cyborg verwandelt. Turner Entertainment, der zu diesem Zeitpunkt das Eigentum an dem ursprünglichen King Kong-Film erworben hatte, verlangte jedoch von Toho eine Zahlung, um den Charakter Kong in dem Film zu verwenden. Anstatt Turner für die Rechte an Kong zu bezahlen, ersetzte Toho Kong durch Mechani-Kong und versuchte stattdessen, einen Film mit dem Titel Godzilla vs. Mechani-Kong zu drehen. Turner verlangte immer noch eine Zahlung für die Verwendung von Kongs Ähnlichkeit. Da Toho Mechani-Kong legal nicht besaß, stellten sie das Projekt ganz ein, anstatt den klassischen Godzilla-Gegner King Ghidorah für den Film Godzilla vs. King Ghidorah wiederzubeleben.
Christoph Miklos ist nicht nur der „Papa“ von Game-/Hardwarezoom, sondern seit 1998 Technik- und Spiele-Journalist. In seiner Freizeit liest er DC-Comics (BATMAN!), spielt leidenschaftlich gerne World of Warcraft und schaut gerne Star Trek Serien.

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