Star Wars: Empire at War - spannendes Entwicklertagebuch
Wenn ihr euch schon immer einmal gefragt habt, was ein Multiplayer-Designer macht, dann könnt ihr dies nun im Entwicklertagebuch von Chris Rubyor nachlesen.
Von Gamezoom-Team am 23.01.2006 - 19:04 Uhr

Fakten

Plattform

Publisher

Lucas Arts

Entwickler

Petroglyph

Release

Februar 2006

Genre

Action

Typ

Vollversion

Pegi

12

Webseite

Media (9)

Countdown

Zum Schluss noch ein paar Punkte… Während wir dem Erscheinungstermin immer näher kommen, zeigt sich, dass unser Multiplayer-Skirmish-Modus sich als unverzichtbares Mittel zum Ausbalancieren von Einheiten, Fähigkeiten und Upgrades etabliert hat. Es war eine Menge Arbeit, doch das ganze Team bei Petroglyph hängt sehr an Star Wars: Empire at War. Man kann also jederzeit durch unsere Gänge laufen und Designer, Programmierer und Grafiker gegeneinander in Multiplayer-Matches spielen und Feedback geben sehen. Das machen wir so lange bis das Spiel verkauft wird, damit wir sicher sind, dass es die bestmögliche Qualität hat und Spaß macht.
Wenn Ihr auf Multiplayer-Matches steht, solltet Ihr nach mir (Delphi-PG) Ausschau halten, wenn Star Wars: Empire at War verfügbar ist. Ich werde Fans zu heißen Multiplayer-Matches herausfordern. Wir sehen uns online!
Gamezoom-Team Gamezoom Team

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