Samurai Shodown Sen - Test
Ein weiterer Ableger des reinrassigen, japanischen Beat'em ups erwartet Freaks und Fans des Genres.
Von Hannes Obermeier am 14.05.2010 - 01:44 Uhr

Fakten

Plattform

Xbox 360

Publisher

Koch Media

Entwickler

SNK Playmore

Release

16.04 2010

Genre

Beat'em up

Typ

Vollversion

Pegi

18+

Webseite

Media (9)

Technische Macken

Schwammige Steuerung Auch beim Anschluss eines kabelgebundenen Controllers hat man das Gefühl, dass die Steuerung verzögert reagiert, was schnell zu Frustmomenten führen kann. Effektive Kombos oder gewaltige Schläge brauchen einige Vorbereitungszeit, und wenn der Schlag dann ins Leere geht, hält man nach einem geeigneten Platz Ausschau, wo der Controller aufschlagen soll/kann.
3D statt gewohntem 2D Auch die Entwickler von Samurai Showdown Sen haben den Schritt zu 3D gewagt. Doch leider nur mit mäßigen Erfolg. Die Details der Charaktere unterscheiden sich stark. Teilweise sehen die Modelle so aus, als ob sie aus einem anderen Game importiert wären. Die Splatter-Effekte hätte man sich sparen können, da das Blut nach wenigen Augenblicken wieder verschwindet. Die Kampf-Arenen wirken bis auf wenige Ausnahmen trostlos und dunkel.
Coole Musik
Zumindest beim musikalischen Part haben die Game-Designer ganze Arbeit geleistet. Die japanische Original-Vertonung wurde mit englischen Untertiteln versetzt, was nicht weiter stört. Die akustische Schlachtkulisse ist auch größtenteils in Ordnung.
Multiplayer
Der Multiplayer bietet ein Spiel auf einer Konsole für zwei Spieler, oder über das Internet. Die Qualität der Verbindung ist durchwegs akzeptabel.

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