Landgang In Pirates of the Burning Sea trägt der Spieler nicht nur Seeschlachten aus, sondern muss z.B. auch verlorene Schätze aus Höhlen bergen oder gegnerische Festungen einnehmen. Doch der Schiffskampf steht an erster Stelle bei diesem Spiel. Das Schiff dient jedoch nicht nur für Kämpfe auf hoher See, sondern auch als Transportmittel von Hafen zu Hafen. Es gibt zwei Arten der Schiffsführung. Um schnell von Punkt A zu Punkt B zu gelangen navigiert der Spieler das Schiff auf einer Art Übersichtskarte, doch sobald man in einen Kampf verwickelt wird verschwindet diese Ansicht und man findet sich im Schiffskampf - Modus wieder. Dieser ist nichts anderes als eine detailreichere Ansicht um den Kampf auch richtig zu genießen.
Meer ist nicht das einzige was der Spieler zu Gesicht bekommt. Wunderschöne karibische Strände versüßen einem den Landgang noch ein wenig mehr. Städte sind im Stil des 18. Jahrhunderts dargestellt und in den Gasthäusern geht es zu wie es damals war. Die Schiffe wurden mit viel Liebe zum Detail gestaltet. Manöver wie z.B. beim Stoppen werden mit dem einholen der Segel durch die Mannschafft realistischer dargestellt. Auch die Schlachten auf hoher See wurden sehr schön animiert, neben offensichtlichen Treffern von Kanonenkugeln sieht man z.B. auch brechende Masten, zerschossene Segel und wenn die Wucht des Aufpralls groß genug ist, auch Mannschaftsmitglieder über Bord gehen. Der Tag/Nacht-Wechsel verläuft nicht plötzlich sondern wird von einen Sonnenuntergang eingeleitet.
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