Mobile Suit Gundam: Target in Sight (PS 3) - Review
Von Gamezoom-Team am 23.06.2007 - 16:24 Uhr

Fakten

Plattform

PlayStation 3

Publisher

Atari

Entwickler

Bandai

Release

Ende März 2007

Genre

Action

Typ

Vollversion

Pegi

12

Webseite

Media (18)

Einleitung

Gundam? Was war Gundam noch mal?
Unter diesem Begriff versteht ihr die Roboter aus dem fernen Osten. Genauer gesagt aus Japan, denn in Europa hatten die Zukunftsmaschinen nie wirklich die Popularität wie auf der asiatischen Insel.
In welchem Jahr die Roboter auf dem Spielemarkt wirklich erschienen sind, ist schwer zu sagen. Ich denke es war in den frühen 90er Jahren, als die Firma Bandai das Spielzeug auf den Markt brachte.
Der Publisher Atari, bekannt durch Titeln wie Dragonball oder auch Bullet Witch, bzw. Test Drive Unlimited kümmerte sich nun um eine komplett deutsche Übersetzung und brachte Gundam – Target in Sight nach Europa. Bandai sind die Entwickler des Spiels.
Wie sieht die Story in Gundam aus?
Die Story des Spiels ist sehr dürftig ausgefallen. Diese lässt sich in wenigen Sätzen wiedergeben.
Vor neun Monaten fielen die Truppen von Zeon auf der Erde ein. Nun mobilisiert die kurz von der Vernichtung stehende Earth Federation ihre letzten Truppen für einen entscheidenden Gegenschlag.
Von der Storyline her kann das Spiel gar nicht punkten. In dem darauffolgenden Review könnt ihr euch über das neue Spiel aus dem Hause Atari weiter informieren.

Ich bin ein Roboter...

Total veraltete Grafik
Technisch bietet das Spiel wenige bis gar keine Finessen. Einzig die abwechslungsreichen Umgebungen können überzeugen, doch alleine dieser Aspekt reicht nicht aus für Sony’s Next Generation Konsole. Dazwischen bekommt ihr Ruinen von Städten inmitten einer Wüste und ein paar Bäume oder Flüsse zu sehen. Nach ein paar Stunden spielen, reicht das aber nicht aus, um uns zu beeindrucken.
Wie kann es sein, dass es unter dem Spielen trotzdem zum ruckeln kommt, obwohl die Grafik so schlecht umgesetzt wurde? Sobald sich am Bildschirm mehr tut, werdet ihr bemerken, dass es des Öfteren zu reinen Ruckelorgien ausartet.
Sound so gut wie nicht vorhanden!
Musikalische Soundeffekte, oder auch ein Soundtrack? Nein, auch diese Aspekte sind in Gundam – Target in Sight Mangelware. Effekte gibt es keine und auch eine Hintergrundmusik, oder dergleichen, bleibt uns „erspart“.
Selten habe ich soundtechnisch ein so mieses Spiel erlebt! Was haben sich die Entwickler von Bandai dabei gedacht?
33% sprechen Bände, denn der Soundbereich floppt total.

Mechwarrior lässt grüßen

Extram langsames Gameplay
In Sachen Steuerung und Gameplay kann das Spiel auch wenig überzeugen. Spätestens nach einer Spielstunde habt ihr das Prinzip draußen und ihr werdet euch nur noch langweilen.
Die Gegner-KI leistet auch nicht wirklich viel Widerstand. Bestes Beispiel ist das Feuergefecht. Mit Leichtigkeit könnt ihr eure Kontrahenten im Nah- und auch im Fernkampf niedermetzeln. Öde ist auch die Steuerung der Kampfroboter, welche an veraltete Strategiespiele a la Mechwarrior 2 erinnert.
Ein positiver Aspekt wiederum ist die Befehligung eurer Truppen durch einen mobilen Kampfanzug (Mobile Suit). Dieser Kampfanzug gleicht einem Riesenroboter. Diesen Kampfanzug könnt ihr aber auch mit eigenen Items versorgen, welche aus Rüstung oder auch diversen Waffen bestehen.
Steuerungstechnisch funktioniert das Spiel mit den Analogsticks in Verbindung mit den Aktionstasten. Diese ist mehr simpel, als kompliziert ausgefallen. Eigentlich geeignet für Kleinkinder.
Mehrspielermodus aus dem Mittelalter!
Der meiner Meinung nach schlimmste Bereich in dem Spiel ist der Multiplayermodus, wenn man diesen überhaupt so nennen darf?
Auf einen Online-Modus wurde komplett verzichtet und dieser Bereich bietet eigentlich nichts außer einen Split-Screen Modus, welcher öde Duelle zur Schau stellt. Die Duelle dort arten auch meistens in einem Ruckeln aus. Außerdem mindern sie den Spielspass noch mehr als im Einzelspielermodus.
Ein Mehrspielermodus mit 26% und das auf der Playstation 3? Wer hätte das für möglich gehalten?
Zu hoher Preis!
Mit 50 Euro ist das Spiel viel zu teuer, um auch nur einen Blick darauf zu werfen! Publisher Atari sollte noch einmal den Preis überdenken und wenn dann als Budget-Titel auf den Markt bringen.

Wertung

Würde es einen Trash – Award für die PS 3 geben, hätte Gundam – Target in Sight sich diesen auf jeden Fall verdient.

Eigentlich dachte ich mir, dass kein Playstation 3 Spiel weniger als 75% bekommt, doch bei Gundam – Target in Sight ist alles anders. Das Game floppt in allen Belangen. Grafisch erreicht es den Tiefpunkt von Sony’s Next Generation Konsole und auch beim Sound frage ich mich, was das Spiel auf der PS 3 verloren hat. Über den Mehrspielermodus möchte ich kein Wort mehr verlieren, denn dieser ist mehr schlecht als recht!

30%
Grafik
2
Sound
3
Bedienung
4
Spielspaß
3
Atmosphäre
3
Multiplayer
2
Preis/Umfang
1
Richtig gut
  • Items der Roboter
Verbesserungswürdig
  • Miese Grafik
  • Storyline
  • Ödes Gameplay
  • Veralteter Mehrspielermodus
  • Kein Online-Modus
Anforderungen
Getestet für
Playstation 3
PS3 Wireless Controller





Gamezoom-Team Gamezoom Team

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