Metro Redux - Test/Review
Entwicklerteam 4A Games hat die beiden Shooter Metro 2033 und Metro: Last Light jetzt auch für Xbox One und PlayStation 4 veröffentlicht - und zwar mitsamt einem kräftigen Facelifting.
Von Christoph Miklos am 13.09.2014 - 05:45 Uhr

Fakten

Plattformen

PlayStation 4

Xbox One

PC

Publisher

Deep Silver

Entwickler

4A Games

Release

29.08 2014

Genre

Shooter

Typ

Vollversion

Pegi

18+

Webseite

Preis

39,99 Euro

Media (9)

Fit für die neuen Konsolen

Entwicklerteam 4A Games hat die beiden Shooter Metro 2033 und Metro: Last Light jetzt auch für Xbox One und PlayStation 4 veröffentlicht - und zwar mitsamt einem kräftigen Facelifting.
Verbesserungen
Vier Jahre nach dem Verkaufsstart von Metro 2033 und knapp 13 Monate nach dem Launch des Nachfolgers, Metro: Last Light, gibt es beide Spiele in einem „aufgemotzten“ Bundle für PC, Xbox One und PlayStation 4. Doch anstatt den Titeln einfach nur eine höhere Auflösung zu verpassen, haben sich die Entwickler kräftig ins Zeug gelegt. Dazu gleich mehr. Bevor wir nämlich ins Detail gehen, möchten wir kurz auf das Gameplay der beiden Spiele eingehen. In beiden Metro-Teilen schlüpfen wir in die digitale Polygonhaut von Artjom, der in einer düsteren Zukunft gegen Mutanten, Banditen und Neo-Kommunisten kämpfen muss. Im Vordergrund der ziemlich linearen Spiele steht somit der Kampf ums nackte Überleben - inklusive diverser Gruselmomente und spannender Gefechte. An der Handlung der beiden Spiele hat sich ebenso wenig etwas geändert wie an der grundlegenden Spielmechanik. Doch gerade bei Metro 2033 haben die Entwickler diesbezüglich dann doch etwas Hand angelegt. So spielt sich die erste Episode jetzt recht ähnlich wie Metro: Last Light. Zusammengefasst heißt das: In der Redux-Version könnt ihr ab sofort drei Waffen gleichzeitig tragen und bei den Händlern für Munition diverse Extras kaufen. Darüber hinaus haben die Jungs und Mädels von 4A Games die Gegner-KI etwas verbessert. Auch bei Metro: Last Light gibt es ein paar Änderungen, die sich jedoch eher im Detailbereich finden lassen. So könnt ihr beispielsweise den Sauerstoffvorrat der Gasmaske komfortabler ablesen, und die Handhabung der Waffen ist etwas flüssiger.

Optimierte Technik
In der Redux-Version kommt eine überarbeitete 4A-Engine zum Einsatz. Next-Gen-Zocker dürfen sich über tolle Lichteffekte, detailreiche Gesichter und flüssige Animationen freuen. Hinzu kommen hochauflösende Texturen und eine Bildwiederholrate von 60 Frames pro Sekunde. Schade bloß, dass die Auflösung auf der Xbox One nur bei maximal 912p liegt, während die PlayStation-Version 1080p bietet. PC-Anwender können auch mit einer 4k-Auflösung zocken und auf eine bessere Kantenglättung zugreifen.

Fazit und Wertung

Christoph meint: Für neue Metro-Fans ein Kauf wert!


Mit der Redux-Version liefert 4A Games eine solide Umsetzung der beiden Metro-Spiele für die aktuellen Konsolen von Microsoft und Sony ab. Die technischen Optimierungen können sich sehen lassen - die Detailverbesserungen beim Gameplay wirken sich allesamt positiv auf den Spielspaß aus. Lediglich ein paar kleine KI-Aussetzer und die nicht vorhandene 1080p-Auflösung bei der Xbox One Version trüben den Gesamteindruck etwas.

90%
Grafik
9
Sound
9
Bedienung
9
Spielspaß
9
Atmosphäre
10
Preis/Umfang
9
Richtig gut
  • scharfe Texturen
  • detailreiche Gesichter
  • tolle Lichteffekte
  • fast durchgängig 60 FPS
  • detailverliebte Locations
  • Klangkulisse
  • mehrsprachig
  • Waffensounds
  • einfache Steuerung
  • intensive Feuergefechte
  • dichte Atmosphäre
  • verbesserte KI
  • lebendige und glaubwürdige Stationen
  • fairer Preis und üppiger Umfang (Ranger-Modus enthalten)
Verbesserungswürdig
  • hohe Hardwareanforderungen (PC)
  • gelegentliche Leistungseinbrüche (Konsolen)
  • nur 912p (Xbox One)
  • russische Akzent
  • keine echten Nebenmissionen
  • etwas fummeliges Handels- und Upgrade-System
  • zu einfache Schleichpassagen
  • keine eigenen Spielstände
Anforderungen
• Sony PlayStation 4 Konsole
• Microsoft Xbox One Konsole

Die minimalen Anforderungen:
• Betriebssystem: XP (32-Bit), Vista, Windows 7 oder Windows 8
• Prozessor: 2,2 GHz Dual Core (z.B. Intel Core 2 Duo)
• Arbeitsspeicher: 2 GB
• Direct X: 9.0c
• Grafikkarte: DirectX 9 mit Unterstützung von Shader Model 3 (z.B. Nvidia GTS 250, AMD HD Radeon 4000 oder besser)
• für 3D-Vision-Unterstützung: Nvidia GTX 275 oder höher, 120 Hz Bildschirm, Nvidia 3D Vision Ausrüstung für Windows Vista, Windows 7 oder Windows 8

Die empfohlene Systemkonfiguration:
• Betriebssystem: Vista, Windows 7 oder Windows 8
• Prozessor: 2,6 GHz Quad Core (z.B. Intel Core i5)
• Arbeitsspeicher: 4 GB
• Direct X: 11
• Grafikkarte: Nvidia GTX 580/660 Ti (oder ähnliche AMD z.B. 7870) oder höher
• für 3D-Vision-Unterstützung: Nvidia GTX 580/660Ti oder höher, 120 Hz Bildschirm, Nvidia 3D Vision Ausrüstung für Windows Vista, Windows 7 oder Windows 8

Die optimale Konfiguration:
• Betriebssystem: Vista, Windows 7 oder Windows 8
• Prozessor: 3,4 GHz Multi-Core (z.B. Intel Core i7)
• Arbeitsspeicher: 8 GB
• Direct X: 11
• Grafikkarte: Nvidia GTX 690 / Nvidia Titan
• für 3D-Vision-Unterstützung: Nvidia GTX 690, 120 Hz Bildschirm, Nvidia 3D Vision Ausrüstung für Windows Vista, Windows 7 oder Windows 8
Getestet für
PlayStation 4
PC
Christoph Miklos ist nicht nur der „Papa“ von Game-/Hardwarezoom, sondern seit 1998 Technik- und Spiele-Journalist. In seiner Freizeit liest er DC-Comics (BATMAN!), spielt leidenschaftlich gerne World of Warcraft und schaut gerne Star Trek Serien.

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