KM-Gaming K-MKH2 - Test/Review
Im Jahr 1996 gelang dem amerikanischen Gamer Ed Larkin ein wahrhaft echtes Golden Goal: Als der Shooter Quake noch Hunderttausende begeisterte, ambitionierte Spieler unermüdlich an ihren virtuellen Fähigkeiten feilten und Mäuse noch sehr unpräzise arbeiteten, garantierte Larkins Idee des Maushalterungsarms Bungee mehr Bewegungsfreiheit und dadurch einen spürbaren spielerischen Vorteil.
Von Christoph Miklos am 28.06.2018 - 20:32 Uhr
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