I Am Alive - Test/Review (PC)
Das nennt man wohl Ironie des Schicksals: Ausgerechnet ein Spiel, das vom Kampf ums Überleben handelt, musste selbst um sein Fortbestehen bangen!
Von Christoph Miklos am 08.09.2012 - 01:18 Uhr

Fakten

Plattform

PC

Publisher

Ubisoft

Entwickler

Ubisoft

Release

06.09 2012

Genre

Action-Adventure

Typ

Vollversion

Pegi

18+

Webseite

Preis

15 Euro

Media (33)

Fazit und Wertung

Christoph meint: Auch auf dem PC ein MUSS für Endzeit-Fans!

I Am Alive bietet viel Angriffsfläche für Kritiker. Da wären zum Beispiel die kurze Spielzeit, das unbefriedigende Ende und der austauschbare Held. Doch trotz all dieser Mängel habe ich fast jede Minute mit diesem Titel genossen. Das lag in erster Linie an der bedrückenden Atmosphäre, die mir stellenweise eine Gänsehaut entlocken konnte. Beim Gameplay sorgte das erfrischende Ausdauer-Feature für spannende Momente. Fassen wir also kurz zusammen: I Am Alive ist zwar keine Enttäuschung, mit etwas mehr Zeit und Budget hätte man aber sicher mehr draus machen können.

80%
Grafik
8
Sound
8
Bedienung
8
Spielspaß
8
Atmosphäre
9
Preis/Umfang
7
Richtig gut
  • stimmige Umgebung
  • gute Vertonung
  • passender Soundtrack
  • strategisch angehauchte Kletterpassagen
  • gelungene Endzeit-Stimmung
  • packendes Kampfsystem
  • moralische Zivilisten-Komponente
Verbesserungswürdig
  • arg kurze Spielzeit
  • unbefriedigendes Ende
  • matschige Texturen
  • nur dt. Untertitel
  • einige nervige Trial-and-Error-Abschnitte
Anforderungen
• PC (Minimum):
-Prozessor: Intel Pentium 4 3,0 GHz oder AMD Athlon XP 3000+
-Arbeitsspeicher: 1 GB (XP); 2 GB (Vista/7)
-Grafikkarte: NVIDIA GeForce 7300 GS oder ATI Radeon X1600
-Festplatte: 7 GB
-Betriebssystem: Windows XP/Vista/7
-Sound: DirectX 9.0c-fähige Soundkarte
-Sonstiges: Maus, Tastatur und DVD-Laufwerk

• PC (Empfohlen):
-Prozessor: Intel Core 2 Duo 2,66 GHz oder AMD Athlon X2 3800+
-Arbeitsspeicher: 2 GB (XP); 2 GB (Vista/7)
-Grafikkarte: NVIDIA GeForce 7900 GTX oder ATI Radeon 2800-Serie
-Optional: Xbox 360 Gamepad
Getestet für
Christoph Miklos ist nicht nur der „Papa“ von Game-/Hardwarezoom, sondern seit 1998 Technik- und Spiele-Journalist. In seiner Freizeit liest er DC-Comics (BATMAN!), spielt leidenschaftlich gerne World of Warcraft und schaut gerne Star Trek Serien.

1 Kommentar

Patrick vor 4678 Tagen

Hiho Christoph.... ich weiss nicht wie du da eine 8 für die bedienung reintun konntest.... was die bewegungs animationen betrifft bin ich von dem game sehr enttäuscht. beim klettern checkt der charakter oft nicht was er machen soll, oder er geht gleich in eine verbuggte schleife, is mir vorhin 2x passiert... generell ist die steuerung unter aller sau meiner meinung nach... und ich hab erfahrung in diesem genre, ich hab alle tomb raider durchgezockt als sie rauskamen (angefangen beim 1er).... und ich muss sagen selbst tomb raider 1 hat eine genauere steuerung. ich finde das spiel baut ausschliesslich auf frust auf und deshalb hat das konzept nicht wirklich viel geld eingebracht....

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