Einleitung
Terroristenjagden gehören nicht erst seit dem 11.September zu einem erfolgsversprechenden Spielgenre auf PC und Konsolen. Auf der Wii erscheint mit Ghost Squad jetzt ein Titel, der den Weg von den Spielhallen auf die heimischen Bildschirme fand. - Wie gut das funktioniert hat sagt euch unser Review.
„Das Ghost Squad kann sich keine Fehler erlauben. Bereiten Sie sich gut vor.“
Schon beim Schuss- und Reaktionstraining wird euch unmissverständlich klar gemacht, dass Niederlagen nicht akzeptiert werden - und so läuft es dann auch im echten Spiel ab. Sobald ihr zu viele Geiseln getötet, die Bombe nicht schnell genug entschärft habt oder selbst nicht schnell genug mit der Waffe wart, ist es aus. Spielen könnt ihr hierbei endlich mal mit dem Wii-Zapper - sofern ihr denn einen habt. Das Ganze klappt auch erstaunlich gut und intuitiv. - Habt ihr keinen Zapper könnt ihr natürlich auch ohne spielen - nur macht‘s mit mehr Spass...
Der Spass an sich ist allerdings auch schnell vorbei - gerade mal drei Missionen gibt es in dem Spiel. Also eine gute halbe bis volle Stunde Spielspass - je nachdem, wie fit ihr seid. Doch damit ist das Spiel zum Glück noch nicht vorbei. - Jede Mission bietet verschiedene Punkte, an denen ihr euch für eine spezielle Handlung entscheiden müsst. Spielt ihr die Mission nochmals, könnt ihr natürlich ganz anders handeln. Mit der Zeit werden so recht einfache Missionen zu echt harten Nüssen.
Und dann könnt ihr das Spiel natürlich auch noch mit bis vier Mitspielern spielen - wobei das nur begrenzt zu empfehlen ist. Allein wegen der Übersicht macht das ganze mit zwei Spielern wesentlich mehr Sinn und auch Spass.
Wie in den guten alten Spielhallen
Grafisch erinnert das ganze wirklich an den guten alten Spielhallen-Flair. Kantig und teils pixelig ist die Grafik, dazu gibt es nur eine englische Sprachausgabe (mit deutschen Untertiteln) und wenig spannende musikalische Untermalung.
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