Final Fantasy XII - Review (PS 2)
Es herrscht Krieg zwischen dem Königreich Dalmasca und dem Archadianischen Imperium. Ihr selber spielt die Rolle des Dalmascanischen Rekruten Reks, der unwegsam nach Schätzen und diverser Beute wittert. Wie bei der Final Fantasy Reihe gewohnt findet ihr euch natürlich nicht alleine dem Abenteuer gestellt. Ihr werdet von Verbrechern, Freiheitskämpfern, Söldern und Luftpiraten begleitet. Die Storyline gleicht eigentlich einem Märchen, wo die Aspekte Macht, Loyalität und mystische Artefakte zum größten Teil vorkommen.
Von Gamezoom-Team am 17.03.2007 - 20:01 Uhr

Fakten

Plattform

Publisher

Koch Media GmbH

Entwickler

Square Enix

Release

Ende Februar 2007

Genre

Rollenspiel

Typ

Vollversion

Pegi

12

Webseite

Media (8)

Einleitung

Fünf Jahre sind vergangen seit dem letzten Solo-Abenteuer der Final Fantasy Reihe. Wer die Playstation 2 schon tot geglaubt hat, wird mit diesem Spiel wieder eines besseren belehrt. Wer dachte, dass nach Okami noch ein Referenzspiel für die „alte“ PS 2 seinem Release feiern wird? Richtig, niemand! Final Fantasy XII wird uns aber zeigen, dass es genauso an der Spitze der Rollenspiele mithalten kann.
Und nun zur Story von Final Fantasy XII:
Es herrscht Krieg zwischen dem Königreich Dalmasca und dem Archadianischen Imperium. Ihr selber spielt die Rolle des Dalmascanischen Rekruten Reks, der unwegsam nach Schätzen und diverser Beute wittert. Wie bei der Final Fantasy Reihe gewohnt findet ihr euch natürlich nicht alleine dem Abenteuer gestellt. Ihr werdet von Verbrechern, Freiheitskämpfern, Söldern und Luftpiraten begleitet. Die Storyline gleicht eigentlich einem Märchen, wo die Aspekte Macht, Loyalität und mystische Artefakte zum größten Teil vorkommen.
Balthier ist auf jeden Fall der Hauptcharakter im Spiel, der mit seinem Humor und seinen Witzen für Aufregung sorgt. Leider, war es das aber schon mit den Humoreinlagen im Spiel. Von den anderen Charakteren braucht ihr euch wenig bis gar nichts erwarten, da sich eigentlich nur starr in der Gegend herumstehen.
Geile Grafik
Bei der Grafik im Spiel könnt ihr euch anschnallen Leute. Jeder der denkt die PS 2 habe ihre Finessen ausgereift, wird mit FF XII eines besseren belehrt. Detaillierte Szenarios, modellierte Charaktere und Animationen die mit der Realität vergleichbar sind. Wie ihr gerade mitbekommen habt, lebt das Spiel von seiner Grafik. Auch die Gegner weißen zu gefallen, welche mit Liebe zum Detail programmiert wurden. Auch Flora und Fauna, bzw. die komplette Spielwelt sieht einfach toll aus.
Für was eigentlich die PS 3 kaufen, wenn die Playstation 2 in letzten Jahren nicht aus dem vollem schöpfte?
Final Fantasy XII zählt grafisch im Moment zu den Referenzspielen auf Sony’s Playstation 2.
Mit den Ladezeiten hatte ich im Test auch wenig Probleme, sicher fallen sie etwas länger aus, nur auf welchem PS 2 –Spiel ist das nicht der Fall!? Darüber kann ich hinwegsehen.
Atemberaubender Sound
Selten bei einem Rollenspiel so einen atmosphärischen Sound erlebt. Die Zauberrein, das Geräusch, oder auch diverse Laute der Flora und Fauna hören sich total realistisch an und kommen schon bei einem simplen TV-Gerät super zur Geltung. Hitoshi Sakimoto kümmerte sich wie gewohnt in dem Spiel um den Soundtrack. Er und sein Orchester schaffen mit den instrumentalen Lauten das passende Flair in dem Spiel und je nach Kampfszene verändert sich auch das Musikstück. Auch nach tagelangen spielen werden euch die Klänge nicht stören, ganz im Gegenteil, sie werden euch eher gefallen!
Gameplay von FF XII
Die Grafik schön und gut, nur wie ist es mit der Spielbarkeit in Final Fantasy XII?
Auch in diesem Bereich punktet das neue Rollenspiel total. Das alte Kampfsystem mit den Zufallskämpfen wurde abgeschafft und nun habt ihr es mit neuen Kämpfen zu tun. Ihr erkennt die Gegner in den Szenarios besser als früher und könnt ihnen schon früher den Gar ausmachen. Sobald sich der Widersacher nähert, könnt ihr euren Truppen den sofortigen Befehl zum Kampf erteilen. Ob ihr Gegenstände, oder Zauberkräfte einsetzt, bleibt euch selbst überlassen.
Zu allerwichtigsten Neuerung gehört aber das Gambit-System. Was ist das Gambit-System?
Es handelt sich dabei um eine Art künstliche Intelligenz, die euch und euren Mitstreitern in den darauf folgenden Szenarios helfen werden. Bestes Beispiel, sobald ein Gegner in unmittelbarer Nähe ist wird der sofort angegriffen. Der Angriff erfolgt durch dieses Feature automatisch, oder auch wenn eure Lebensenergie weniger wird, wird diese darauf automatisch geheilt.
Wozu dient dieses Gambit-System dann eigentlich? Ganz einfach um euch die lästigen Standardaufgaben zu vereinfachen und som wird euch eine große Last abgenommen.
Hat eigentlich FF XII auch negatives zu berichten?
Ja auch ein paar Contras hat das Spiel, wenige, aber doch.
Da wäre zum einem die Sprachausgabe, welche leider nur in englisch, bzw. japanisch vorhanden ist. Alle die Final Fantasy XII in deutsch zocken wollen haben Pech gehabt.
Nach einer gewissen Spieldauer kann euch das Spiel zu einfach werden. Erfahrene Rollenspieler können ein Lied davon singen und es als ärgerlich empfinden, wenn sie das Spiel nach wenigen Tagen ausgespielt haben.
Ein anderer Aspekt welcher auch hätte besser ausfallen können sind die Menüs. Von den Konsolen gewohnt, sehen die Menüs nicht schick detailliert und wenig übersichtlich aus.

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