Call of Duty: Infinite Warfare - Test/Review (+Videos)
Auch in diesem Jahr veröffentlicht Publisher Activision einen neuen Call-of-Duty-Teil.
Von Christoph Miklos am 11.11.2016 - 15:08 Uhr

Fakten

Plattformen

PlayStation 4

Xbox One

PC

Publisher

Activision

Entwickler

Infinity Ward

Release

04.11 2016

Genre

Shooter

Typ

Vollversion

Pegi

18+

Webseite

Preis

59,90 Euro

Media (8)

Fazit und Wertung

Christoph meint: Gute Kampagne - schwacher Multiplayer!

Dieses Jahr erinnert Call of Duty: Infinite Warfare stark an eine „Fließbandarbeit“. Die Kampagne (dieses Jahr leider ohne Koop-Option) bietet zwar gut gemacht Action (vor allem die Weltraumgefechte sind sehr unterhaltsam), doch Highlights oder denkwürdige Szenen sucht man vergebens. Vor allem der Bösewicht Salen Kotch bleibt dieses Jahr arg blass - kein Vergleich zum machthungrigen Jonathan Irons aus Advanced Warfare. Auch der Multiplayer konnte uns dieses Jahr wenig bis gar nicht überzeugen. Der Grund: Die minimalen Veränderungen zum Vorgänger. Immerhin sorgt der Zombie-Modus für launige Spielstunden - und natürlich das Remake von Modern Warfare (in der viel zu teuren Legacy Edition).

80%
Grafik
8
Sound
8
Bedienung
9
Spielspaß
7
Atmosphäre
8
Multiplayer
7
Preis/Umfang
8
Richtig gut
  • hübsche Explosionen und Partikeleffekte
  • detailreiche Figuren
  • Ragdoll
  • CGI-Videos
  • treibender Soundtrack
  • Waffengeräusche
  • Umgebungsgeräusche (Surround-Sound)
  • abwechslungsreiche Kampagne
  • flotte Action
  • präzise und direkte Steuerung
  • Weltraumgefechte
  • viele freispielbare Waffen, Gadgets, Aufsätze und Perks zum Kombinieren (Multiplayer)
  • launiger Zombiemodus im Achtziger-Design
Verbesserungswürdig
  • Qualität der Texturen
  • Lags und FPS-Einbrüche
  • 91-FPS-Begrenzung im Multiplayer (PC)
  • deutsche Vertonung nicht lippensynchron
  • kurze Kampagne ohne Highlights
  • vorhersehbare Handlung
  • blasser Bösewicht
  • extrem schwache KI
  • Multiplayer-Modus wirkt altbacken
Anforderungen
• Microsoft Xbox One Konsole
• Sony PlayStation 4 Konsole

PC (Minimum):
• 64-Bit-Version von Windows 7 oder höher
• Intel Core i3-3225 mit 3,30 GHz oder vergleichbar
• Nvidia Geforce GTX 660 oder AMD Radeon HD 7850 (beide mit 2 GByte VRAM)
• RAM 8 GByte
• DirectX-11
• Festplatte 70 GByte
Getestet für
PC
Christoph Miklos ist nicht nur der „Papa“ von Game-/Hardwarezoom, sondern seit 1998 Technik- und Spiele-Journalist. In seiner Freizeit liest er DC-Comics (BATMAN <3), spielt leidenschaftlich gerne World of Warcraft und schaut gerne alte Star Trek Serien.

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