Absolver - Test/Review (+Video)
Devolver Digital ist wieder da, genauer gesagt, ist Devolver ja eigentlich von Sloclap und entführt euch in die Welt des KungFu!
Von Dominik Figl am 02.09.2017 - 17:51 Uhr

Fakten

Plattform

PC

Publisher

Devolver Digital

Entwickler

Sloclap

Release

29.08 2017

Genre

Action

Typ

Vollversion

Pegi

16

Webseite

Preis

29,99 Euro

Media (7)

Auf die Maske

Devolver Digital ist wieder da, genauer gesagt, ist Devolver ja eigentlich von Sloclap und entführt euch in die Welt des KungFu! Wie sich der KungFu Knüller Absolver nun aber wirklich schlägt und ob sich der Kampfsportsimulator so wie er jetzt gerade aussieht denn lohnt, das erfahrt ihr im Test!
Unvorbereitet
Wir werden recht unvorbereitet in die Welt von Absolver geworfen. Ein kleines Video, in dem wir sehen, dass wir aus einer Reihe von Novizen ausgewählt werden, ein kleiner Text, in dem wir hören, dass wir die Gezeichneten als Teil der Prüfung bestehen müssen und dann geht es auch schon los. Keine richtige Map, bloß eine in Stein gemeiselte Karte, keine wirkliche Ahnung, was zu tun ist und drei Stunden später, mit der Hilfe anderer Spieler oder deren Versuchen, uns zu stoppen, ist alles auch schon wieder vorbei und wir hören, dass der eigentliche Spaß im Miteinander liegt und nicht im Alleinspielen. Gerade das Suchen der Gegner, das Aufeinandertreffen mit anderen Spielern und die Ungewissheit, ob sie uns denn nun helfen oder uns gleich in den Rücken springen, ist bei all dem aber der große Pluspunkt. Wir müssen lernen uns in dieser Welt zurecht zu finden und niemand ist da um uns zu helfen. Genau so geht es aber auch jedem anderen hier. Wir können kooperieren und zusammen Gezeichnete jagen, was es bedeutend leichter macht, oder wir greifen einander an. Der Tod hat grundsätzlich keine wirklichen Folgen für uns, außer, dass wir wieder am Altar aufstehen und erneut rüberlaufen müssen.
Dueldecks
Dabei hat Absolver aber noch ein anderes, sehr interessantes System. Die Kampfkunst an sich ist aufgeteilt in drei Klassen, den Forsaken, der Angriffe parieren kann, den Kahlt, der Schaden kurzfristig absorbiert um seinen eigenen Angriff fortzuführen und den Windfall, der einfach ausweichen kann. Zusätzlich dazu, gibt es noch eine Vielzahl an Angriffen, die ihr allerdings erst lernen müsst. Wie lernt ihr sie? Indem euer Feind sie gegen euch verwendet und ihr ihnen ausweicht, sie abfangt oder kontert. Macht ihr das oft genug, wird der Angriff eurer Sammlung hinzugefügt und ihr könnt ihn in euer Deck aufnehmen. Im Kampf selbst verwendet ihr vier Haltungen, jeder Haltung weist ihr dabei Angriffe zu, die ihr zu Kombos aneinanderreiht. Später, wenn ihr bereits Absolver seid und Level 30 erreicht, wartet sogar noch eine weitere Klasse auf euch, der Stagger. Der nutzt einen ganz eigenen Stil, nämlich das Drunken Boxing. Davon aber abgesehen, könnt ihr als Absolver auch eure eigene Schule begründen, der andere Spieler beitreten können. Die nutzen dann eure Kampfdecks und eure Skills und Waffen. Natürlich könnt ihr euch auch der Schule eines anderen Spielers anschließen und seinen Stil übernehmen und von Level zu Level weiter erlenen.

Onlinek(r)ampf

Daueronline
Klar, ich bin kein Fan von Onlinezwang. Ich war in Dark Souls schon genervt, wenn man mich invaden konnte (selbst invaden fand ich super!) und meide Spiele grundsätzlich, die mich zwingen, durchgehend online zu sein. Im Allgemeinen spricht ja immerhin kein Publisher jemals eine Garantie dafür aus, dass seine Server funktionieren, das Ubisoftdebakel damals, in dem lediglich gecrackte Spielversionen spielbar waren, kann man da einfach nicht vergessen. In Absolver ist es natürlich ein Muss, wie sonst soll die Stimmung des Spiels funktionieren? Da es kein Vollpreistitel ist, drückt man da auch gerne mal ein Auge zu. Man muss aber auch die Negativaspekte des Ganzen ansprechen, nämlich die Latenz. Es kam nun doch recht häufig vor, dass ich in bestimmten Gebieten, wenn ich mit bestimmten Leuten kooperiert habe, einfach nicht mehr aktiv am Kampf teilnehmen konnte, weil der Lag einfach todbringend war. Das ist einfach so und das kam durchaus ein paar Mal vor. Im Großen und Ganzen nun nicht weltbewegend oft, aber es kam vor. Wenn man schon beim schlechten ist, muss man auch ehrlich sagen, dass Absolver zu kurz ist. Viel zu kurz. Auch wenn die Macher bereits angekündigt haben, an vielen Enden und Ecken zu arbeiten und mehr Content nachzureichen, so sitzt man am Ende der Story da und fühlt sich, als hätte man gerade das Tutorial durch. Es ist der Moment, wenn man tief genug im Spiel ist, um es zu verstehen, in dem das Spiel einem sagt: „Gut gemacht. Jetzt mach mal alleine weiter!“ und das sitzt einem dann doch quer, wie ich finde.
Unser Testvideo zu Absolver

Fazit & Wertung

Dominik meint: Absolver macht Spaß, ist aber zu kurz!

Absolver ist gut! Es ist verdammt gut und macht höllisch Spaß. Zwischendurch hat Kollege Lars unser Skypegespräch beendet, weil ich so tief im Spiel war, dass ich nur noch „Hng!“, „Argh!“ und „GOTTVERDAMMT!“ von mir gegeben hab. Zumindest sagte er das. Der Kampf an sich ist verflucht hart und dennoch motivierend. Ebenso ist das System zum erlenen neuer Skills innovativ und spaßig, immerhin habt ihr hier nun einen Grund zu üben. Auf der anderen Seite ist die „Story“ von Absolver reichlich knapp bemessen und ihr müsst ihr selbst beschäftigen können, wenn ihr danach noch Freude haben wollt, ebenso wie die Verbindung nicht immer die Beste ist. Es ist allerdings auf jeden Fall einen Blick wert.

80%
Grafik
8
Sound
8
Bedienung
7
Spielspaß
9
Atmosphäre
9
Multiplayer
8
Preis/Umfang
7
Richtig gut
  • herausragendes Kampfsystem
  • großartiges Lernsystem
  • gute Welt und Atmosphäre
Verbesserungswürdig
  • kurz
  • Latenzprobleme
Anforderungen
PC (MINIMUM):
• Betriebssystem: Windows 7/8/8.1/10 x64
• Prozessor: Intel Core i7-950 (4 * 3000) or equivalent / AMD Phenom II X4 965 (4 * 3400) or equivalent
• Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
• Grafik: GeForce GTX 480 (1536 MB) / Radeon HD 7850 (2048 MB)
• DirectX: Version 9.0
• Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
• Speicherplatz: 11 GB verfügbarer Speicherplatz
• Zusätzliche Anmerkungen: Gamepad strongly recommended.
Getestet für
PC
Dominik Figl DF

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