Zur Feier des 20-jährigen Jubiläums von Half-Life 2 gibt es einen neuen Blick auf Half-Life 2 RTX und ein spezielles GeForce RTX 4080 Giveaway
Half-Life 2 hat im Jahr 2004 eine ganze Generation von Spielern nachhaltig geprägt. Als einer der einflussreichsten Ego-Shooter aller Zeiten hat Half-Life 2 über 30 Auszeichnungen als Spiel des Jahres erhalten und eine loyale Anhängerschaft gefunden.
Von Christoph Miklos am 15.11.2024 - 13:20 Uhr - Quelle: Pressemitteilung

Fakten

Hersteller

NVIDIA

Release

1999

Produkt

Grafikkarte

Webseite

Media (1)

Half-Life 2 hat im Jahr 2004 eine ganze Generation von Spielern nachhaltig geprägt. Als einer der einflussreichsten Ego-Shooter aller Zeiten hat Half-Life 2 über 30 Auszeichnungen als Spiel des Jahres erhalten und eine loyale Anhängerschaft gefunden.
Der 16. November markiert den offiziellen Erscheinungstermin von Half-Life 2. Anlässlich des 20-jährigen Jubiläums des Spiels veröffentlicht NVIDIA ein Video, in dem sie das bleibende Vermächtnis des Spiels feiern und einen neuen Blick auf das mit Spannung erwartete Remaster von Half-Life 2 RTX werfen.

Für eingefleischte Half-Life 2-Fans lohnt sich auch die Teilnahme an dem Half-Life 2-Jubiläums-Gewinnspiel, bei dem es eine speziell für Half-Life 2 gefertigte GeForce RTX 4080 SUPER Grafikkarte zu gewinnen gibt. Die GPU wird mit dem Remake von Gordon Freeman von Orbifold Studios versehen. Um zu erfahren, wie man teilnehmen und gewinnen kann, muss man GeForce X, TikTok, Facebook oder Instagram folgen und die vollständigen Teilnahmebedingungen hier einsehen.
Um das 20-jährige Jubiläum zu feiern, kündigt Orbifold Studios außerdem an, dass Spieler ab sofort Half-Life 2 RTX bei Steam auf die Wishlist setzen können. Half-Life 2 RTX, dass sich bei Orbifold Studios in Entwicklung befindet, ist ein Remaster des geliebten Originals und behält dessen Aussehen und Spielgefühl bei.
Die Arbeit von Orbifold an Half-Life 2 RTX wird durch NVIDIA RTX Remix ermöglicht, eine Open-Source-Plattform, die es Moddern ermöglicht, ihre Lieblings-Spieleklassiker mit vollständigem Raytracing, NVIDIA DLSS, NVIDIA Reflex, modernen physikalisch basierten Rendering-Assets (PBR) und generativen AI-Texturtools zu remastern. Remix besteht aus einer Creator-App für das Remastering von Assets und einer Runtime für die Erfassung von Original-Spiel-Assets, um die überarbeiteten Assets wieder in das Spiel einzubringen. Remix ist eine End-to-End-Plattform zur Verbesserung geliebter Spieleklassiker.
Christoph Miklos ist nicht nur der „Papa“ von Game-/Hardwarezoom, sondern seit 1998 Technik- und Spiele-Journalist. In seiner Freizeit liest er DC-Comics (BATMAN!), spielt leidenschaftlich gerne World of Warcraft und schaut gerne Star Trek Serien.

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