Wenn Ayumi, die Heldin aus X-Blades, nicht gerade auf ihre effektvollen Kampfmagien zurückgreift, tritt sie den feindlichen Horden mit blanker Klinge und explosiven Geschossen entgegen.
Da Schwert und Pistole in den einzigartigen Gunblades vereint sind, kann die Heldin in Windeseile ihren Kampfstil ändern.
Dabei beherrscht sie verschiedene Kampftechniken, mit deren Hilfe sie sich durch die Monsterscharen schnetzelt.
Bei besonders gelungen Kombos winken spezielle Finishing-Moves und Sonderpunkte.
Ehe es soweit ist, muss der Spieler aber zunächst die entsprechenden Techniken lernen, indem er die überall in den Leveln versteckten Münzfragmente sammelt und zusammensetzt.
Jeweils drei dieser Artefakte, die es in Silber, Gold und Rubin gibt, schalten ein neues Fern- oder Nahkampf-Upgrade frei.
Dabei sind diese Elemente nicht immer einfach zu bekommen.
Zum Teil sind sie in Gefäßen versteckt, die erst zerstört werden müssen, oder auf kleine Plattformen positioniert, die nur mit waghalsigen Sprungkombinationen erreicht werden können.
X-Blades erscheint am 31. Oktober 2008 für PC, Xbox 360 und PlayStation 3.
Christoph Miklos ist nicht nur der „Papa“ von Game-/Hardwarezoom, sondern seit 1998 Technik- und Spiele-Journalist. In seiner Freizeit liest er DC-Comics (BATMAN!), spielt leidenschaftlich gerne World of Warcraft und schaut gerne Star Trek Serien.
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