Titan, Blizzards kommendes Online-Rollenspiel, das die Nachfolge von World of Warcraft antreten sollte, wird noch eine Weile auf sich warten lassen.
Bei einer kürzlichen Evaluierung des Projekts sei die Firma nicht mit dem Zustand des Prototypen zufrieden gewesen, weswegen jetzt alles auf „Stunde 0“ zurückgedreht wurde.
Bis die Entscheidung feststehe, in welche Richtung Titan neu ausgerichtet werden müsse, arbeiten von den ursprünglich 100 darauf angesetzten Mitarbeitern nur noch 30 an Titan. Die restlichen 70 habe Blizzard aber nicht entlassen, sondern auf andere Projekte wie World of Warcraft, das Diablo-3-Addon, das Battle.net oder Zwischensequenzen verteilt.
Christoph Miklos ist nicht nur der „Papa“ von Game-/Hardwarezoom, sondern seit 1998 Technik- und Spiele-Journalist. In seiner Freizeit liest er DC-Comics (BATMAN!), spielt leidenschaftlich gerne World of Warcraft und schaut gerne Star Trek Serien.
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