The First Descendant: So geht es weiter
NEXON und das Entwicklerteam hinter The First Descendant haben gestern in einem Livestream die Roadmap für das erste Halbjahr 2026 vorgestellt und Pläne für die Inhalte des nächsten Jahres bekannt gegeben.
Von Christoph Miklos am 02.12.2025 - 15:07 Uhr - Quelle: Pressemitteilung

Fakten

Plattformen

Xbox Series S

Xbox Series X

PlayStation 5

PC

Publisher

Nexon

Entwickler

Nexon

Release

02.07 2024

Genre

Action

Typ

Vollversion

Pegi

16

Webseite

Preis

49,90 Euro

Media (8)

NEXON und das Entwicklerteam hinter The First Descendant haben gestern in einem Livestream die Roadmap für das erste Halbjahr 2026 vorgestellt und Pläne für die Inhalte des nächsten Jahres bekannt gegeben.


Die Roadmap für das erste Halbjahr 2026
The First Descendant hat seine Roadmap für die erste Hälfte des Jahres 2026 vorgestellt, deren Schwerpunkt auf der Erweiterung der Kampf-Inhalte, der Verbesserung der Balance und der Optimierung des gesamten Farming-Loops liegt, um den Kernspaß des Spiels komplett neu zu erfinden. Zu diesem Zweck werden monatlich neue Inhalts-Updates veröffentlicht und gleichzeitig kontinuierliche Anpassungen an den Nachfahren und Waffen vorgenommen.
Während des Livestreams gab das Entwicklerteam eine Vorschau darauf, was 2026 ansteht, und stellte Pläne zur Neuorganisation des Zyklus von der Zielsetzung über das Farmen bis hin zu herausfordernden Endgame-Inhalten vor. Die Spieler erhielten auch einen ersten Einblick in neue Inhalte, darunter die neue Breschen-Ortung. Dadurch eröffnet sich eine weitläufige Goldfarm-Region, in der Felder und Missionen zufällig rotieren, was Wiederholungen reduziert. Für Spieler, die hochintensive Endgame-Action suchen, bietet der neue Onslaught-Modus eine separate Herausforderung. Vier Spieler-Gruppen stellen sich Wellen immer stärker werdender Gegner und platzieren strategisch Türme und Buffs, wobei sie die im Kampf gewonnenen Ressourcen einsetzen.
Ab Februar 2026 kommt eine neue Nachfahrin, Dia, mit einer eigenen Storyline in Saison 3: Episode 3 ins Spiel. Zu den bevorstehenden Plänen gehört auch eine umfassende Überarbeitung des Farming-Loops mit Funktionen wie dem Einsatz-Kommandosystem und dem Descendant Mission Dashboard, Verbesserung der Erfahrungen im Early Game durch den Boost Path 2.0, monatliche Updates in der Balance der Nachfahren und Waffenüberarbeitungen, sowie Optimierungen und Verbesserungen der Service-Stabilität, darunter neue Performance- und Optimierungs-Einstellungen. Der Hard-Modus der Void Intercept Battle wird ebenfalls zu einem neuen Endgame-Inhalt erneuert.
Updates in Saison 4
Die Saison 4, geplant im kommenden Sommer, wird Karels Geschichte und die letzte Schlacht beleuchten und schließlich einen neuen Mega-Dungeon vorstellen, der dem Umfang der Erzählung gerecht wird. Spieler können sich auf Missionen freuen, die größere Gefechte und eine dramatischere Darstellung als bei früheren Infiltrationsoperationen und Void Vessels umfassen.
Diese Saison bringt auch eine komplette Überarbeitung des Waffensystems mit sich. Die derzeitige Fortschrittsstruktur aus Forschung, Neuanpassung und Verstärkungskernen ist für die Spieler zu umständlich geworden und wird durch ein optimiertes System ersetzt. Transzendente Waffen werden im Hinblick auf Farming-Inhalte neu strukturiert, um ein völlig neues Waffensystem-Erlebnis zu schaffen.
Details zum Dezember-Update
Neben der Vorstellung der Neuerungen im kommenden Jahr, erhielten die Spieler im Stream auch einen Überblick über das bevorstehende Dezember-Update, welches eine ultimative Version des Nachfahren Yujin, Ultimate Yujin, umfasst, sowie den neuen Dungeon Forbidden Sanctuary, den neuen Grim Reaper-Koloss, neue Gegenstände und vieles mehr.
Das Dezember-Update umfasst:
● Neue Nachfahrin: Ultimate Yujin ○ Das Update stellt den neuen Nachfahren Ultimate Yujin vor, enthüllt durch seine Descendant-Story. ○ Umfasst einen hybriden Spielstil mit zwei Ultimativen Skill-Modulen: Das Kampfprotokoll führt einen neuen, auf den Kampf ausgerichteten Spielstil ein, mit dem er seine HP aufrechterhalten und gleichzeitig Schaden verursachen kann, während der Feldmediziner einen unterstützungsorientierten Stil bietet, der umso stärker wird, je mehr er seinen Verbündeten hilft.
● Neuer Dungeon: Forbidden Sanctuary ○ Spieler können auch den Dungeon Forbidden Sanctuary erkunden – eine experimentelle Anlage in Axion, die Multiplayer-Koop unterstützt und einen herausfordernden neuen Boss bietet. ○ Der Dungeon bietet wichtige Belohnungen für den Erwerb von Ultimate Yujin.
● Neuer Koloss: Grim Reaper ○ Der Grim Reaper, ein neuer Abyss-Koloss und mutierte Version des Death Stalkers, bietet eine auf Gift basierende Herausforderung, bei der die Spieler die Mechanik durch sorgfältige Strategie und gutes Timing meistern müssen.
● Monatliches Balance-Update: Ajax / drei Nachfahren / drei Waffen ○ Viele Nachfahren, darunter Ajax, Freyna, Valby und Viessa, sowie ausgewählte Waffen erhalten Balance-Anpassungen, um den Spielstil und die Fähigkeiten zu verbessern.
● Und mehr ○ Eine neue, exklusiv für Bunny verfügbare externe Komponente, der Sprint Accelerator, wird hinzugefügt. ○ Spieler können Vorfahren-Module über den Trade Market handeln.
Christoph Miklos ist nicht nur der „Papa“ von Game-/Hardwarezoom, sondern seit 1998 Technik- und Spiele-Journalist. In seiner Freizeit liest er DC-Comics (BATMAN!), spielt leidenschaftlich gerne World of Warcraft und schaut gerne Star Trek Serien.

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