Rush for Berlin mit detaillierter Grafik
Die Entwickler von Rush for Berlin haben heute einen Screenshotvergleich veröffentlicht, der zeigt, was aus dem Spiel herausgeholt wurde.
Von Gamezoom-Team am 20.04.2006 - 15:17 Uhr

Fakten

Plattform

Publisher

Deep Silver

Entwickler

Stormregion

Release

Mai 2006

Genre

Strategie

Typ

Vollversion

Webseite

Media (7)

Die Entwickler von Rush for Berlin haben heute einen Screenshotvergleich veröffentlicht, der zeigt, was aus dem Spiel herausgeholt wurde.
Die Screenshots zeigen die Unterscheide bei verschiedenen Shader-Einstellungen in Rush for Berlin
Denn der Titel unterstützt die Shader 3.0-Technologie. Somit sind realistische 3D-Effekte möglich. Explosionen, Feuer, Rauch und fliegende Partikel werden so real wie möglich dargestellt.
Die Screenshots zeigen von oben nach unten Shader 1 bis 3.
Tamás Szerémy, seines Zeichens Development Director bei Stormregion, sagte dazu folgendes: Wir haben die Technik in den letzten Monaten konstant verbessert; so unterstützt zum Beispiel die neueste Version der bewährten Gepard-Engine Pixel Shader 3.0 jetzt vollständig. Die 3D-Engine liefert faszinierende Bilder und erzeugt ein echtes Kinogefühl. Außerdem kommt das Team, das für Story und Cutscenes zuständig ist, aus der TV- und Filmindustrie, sodass großartige Handlung und Missionsentwicklung garantiert sind. Unser Missionsdesign und die Gepard-Technologie haben sich in der Vergangenheit bei den Codename: Panzers-Titeln mehr als bewährt. Wir sind sicher, dass wir diese Qualität mit unserem neuen Strategiehit Rush for Berlin im Mai 2006 noch einmal toppen können.
Gamezoom-Team Gamezoom Team

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