Es ist kein Geheimnis für jeden, der kurz vor der Veröffentlichung versucht hat, Payday 3 zu spielen, dass es mehr als nur ein paar Probleme gab.
Dieser Koop-Shooter basiert auf der Idee, dass Sie und drei Freunde sich zusammenschließen, um verschiedene Raubüberfälle durchzuführen, um Geld zu sammeln, ein höheres Level zu erreichen und neue Fähigkeiten freizuschalten – und das alles dann auf höheren Schwierigkeitsgraden zu wiederholen.
Aufgrund einiger schwerwiegender Serverprobleme konnten die meisten Leute jedoch überhaupt keine Übereinstimmungen finden, was zu einem großen Aufschrei nach einem Offline-Modus führte, da es sonst keine Möglichkeit gibt, mit dem Spiel zu interagieren. Ab sofort bleibt das Spiel ein Always-Online-Erlebnis. Glücklicherweise hat der Entwickler Starbreeze Studios schnell auf das Feedback der Spieler reagiert, aber ist in seinen Plänen auch ein Offline-Modus enthalten?
Bei einem Entwickler-Livestream am 25. September sagte Almir Listo, Global Brand Director für Starbreeze, dass es derzeit keine Pläne gebe, einen Offline-Modus für Payday 3 zu erstellen. Listo erläuterte weiter die bisher aufgetretenen Serverprobleme und erklärte: „Die Matchmaking-Infrastruktur hat nicht die getestete und erwartete Leistung erbracht. Bei der Matchmaking-Software ist ein unvorhergesehener Fehler aufgetreten, der es ihr unmöglich machte, den massiven Zustrom an Spielern zu bewältigen. Das Problem führte zu einer unwiederbringlichen Situation für die Partnervermittlungspartner von Starbreeze.“ Das Team evaluiert alle kurz- und langfristigen Lösungen, einschließlich der Suche nach neuen Partnervermittlungspartnern.
Als Listo direkt auf die Frage eines Kommentators zu einem Offline-Modus antwortete, erklärte er: „Wir können zu diesem Thema derzeit keine eindeutige Ja- oder Nein-Antwort geben, da seit dem Start vier Tage vergangen sind.“ Wir haben die unglaublichen Schwierigkeiten, die Sie beim Einloggen in das Spiel hatten, nicht vorhergesehen. Und wir werden uns so schnell wie möglich damit befassen und eine angemessene Antwort darauf geben.“
Christoph Miklos ist nicht nur der „Papa“ von Game-/Hardwarezoom, sondern seit 1998 Technik- und Spiele-Journalist. In seiner Freizeit liest er DC-Comics (BATMAN!), spielt leidenschaftlich gerne World of Warcraft und schaut gerne Star Trek Serien.
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