Starbreeze sieht bei PAYDAY 3 erstmals deutliche Anzeichen für eine nachhaltige Erholung. Im zweiten Quartal 2026 habe sich die Stimmung rund um den Koop-Shooter spürbar verbessert. Besonders wichtig für den Entwickler: Die jüngsten Steam-Bewertungen erreichten im Juli erstmals den Status „Mostly Positive“, wobei mehr als 72 Prozent der aktuellen Rezensionen positiv ausfielen.
Auch bei den Spielerzahlen zeigt sich eine positive Entwicklung. Laut Starbreeze kam PAYDAY 3 auf rund 158.000 monatlich aktive Nutzer, während PAYDAY 2 etwa 174.000 MAU erreichte. Dazu beigetragen haben regelmäßige Updates, darunter das kostenlose First Responder Tailor Pack, das Swedish Weapon Pack sowie Update 3.6 mit überarbeitetem Onboarding, neuen Mechaniken, angepassten Heists und einer modernisierten Benutzeroberfläche.
PAYDAY 3 bekommt Unreal Engine 5.6
Als nächsten größeren Schritt plant Starbreeze ein technisches Upgrade von PAYDAY 3 auf Unreal Engine 5.6. Zusätzlich sollen weitere Systemverbesserungen und neue Inhalte folgen, um sowohl zurückkehrende als auch neue Spieler stärker an das Spiel zu binden.
Auch PAYDAY 2 bleibt für Starbreeze überraschend wichtig. Das ältere Spiel erhielt erstmals seit mehr als drei Jahren wieder kostenpflichtige Inhalte. Zudem befindet sich das sogenannte Diesel-3.0-Upgrade in Arbeit. Dieses soll unter anderem die Installationsgröße um mehr als 60 Prozent reduzieren und gleichzeitig Performance sowie Bildrate verbessern.
Umsatz sinkt – PAYDAY 2 legt zu
Finanziell fiel das zweite Quartal dennoch schwächer aus. Starbreeze erzielte einen Umsatz von 25,6 Millionen SEK, nach 53,8 Millionen SEK im Vorjahreszeitraum. PAYDAY 2 steuerte dabei 13,7 Millionen SEK bei und legte gegenüber dem Vorjahr deutlich zu. PAYDAY 3 kam auf 11 Millionen SEK.
Das EBITDA blieb mit 3,4 Millionen SEK positiv, während vor Steuern ein Verlust von 36,8 Millionen SEK verbucht wurde.
Parallel baut Starbreeze die Marke außerhalb der klassischen Spiele weiter aus. PAYDAY war bereits als zeitlich begrenzter Koop-Modus in PUBG: BATTLEGROUNDS vertreten. Weitere Projekte für Roblox und Fortnite über UEFN sind geplant. Zudem arbeitet das Unternehmen gemeinsam mit VICE Studios, Curtis „50 Cent“ Jackson und G-Unit Film & Television an Film- und TV-Projekten rund um die Marke.
Für Starbreeze ist die Richtung damit klar: PAYDAY 3 soll nach seinem schwierigen Start wieder wachsen, während PAYDAY als Franchise deutlich breiter aufgestellt wird.
Christoph Miklos ist nicht nur der „Papa“ von Game-/Hardwarezoom, sondern seit 1998 Technik- und Spiele-Journalist. In seiner Freizeit liest er DC-Comics (BATMAN!), spielt leidenschaftlich gerne World of Warcraft und schaut gerne Star Trek Serien.
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