NVIDIA GTC News: NVIDIAs Digital-Human-Technologien erwecken AI-Charaktere zum Leben
NVIDIA hat gestern bekannt gegeben, dass führende AI-Entwickler aus einer Vielzahl von Branchen die NVIDIA-Digital-Human-Technologien, darunter NVIDIA ACE, NeMo und RTX, einsetzen, um lebensechte Avatare für kommerzielle Apps und dynamische Spielcharaktere zu entwickeln.
Von Christoph Miklos am 19.03.2024 - 14:43 Uhr - Quelle: Pressemitteilung

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NVIDIA hat gestern bekannt gegeben, dass führende AI-Entwickler aus einer Vielzahl von Branchen die NVIDIA-Digital-Human-Technologien, darunter NVIDIA ACE, NeMo und RTX, einsetzen, um lebensechte Avatare für kommerzielle Apps und dynamische Spielcharaktere zu entwickeln. Die Ergebnisse sind auf der GTC zu sehen, der globalen AI-Konferenz, die diese Woche in San Jose, Kalifornien, stattfindet, und werden in Technologie-Demonstrationen von HippocraticAI, Inworld AI, UneeQ und vielen weiteren gezeigt.
Alle Einzelheiten können in der Pressemeldung nachgelesen werden:
https://nvidianews.nvidia.com/news/nvidia-digital-human-technologies-bring-ai-characters-to-life
Zudem gibt es die Demos in Aktion auf GeForce.com:
https://www.nvidia.com/en-gb/geforce/news/nvidia-ace-gdc-gtc-2024-ai-character-game-and-app-demo-videos
Am 14. März wurden die RTX-Neuheiten von der GDC angekündigt. Zu den RTX-Ankündigungen für die GDC gehören mehrere neue, aufregende Integrationen modernster RTX-Technologie, darunter:
• Black Myth: Wukong und NARAKA: BLADEPOINT enthalten Full Ray Tracing und NVIDIA DLSS 3.5.
• Star Wars™ Outlaws wird später in diesem Jahr mit DLSS 3 und Raytracing-Effekten erscheinen.
• Portal with RTX, die vollständige Raytracing-Neuauflage des Spieleklassikers von Valve, wird mit DLSS 3.5 mit Ray Reconstruction und RTX IO aufgerüstet. Es ist jetzt kostenlos erhältlich.
• Diablo IV wird am 26. März ein Raytracing-Upgrade erhalten.
• The First Berserker: Khazan, Sengoku Destiny und Outcast - A New Beginning reihen sich in die Liste der über 500 RTX-Spiele und -Anwendungen ein.
• Im Rahmen des GeForce NOW Thursday der letzten Woche wurde angekündigt, dass Star Wars™ Outlaws zusammen mit vielen der DLSS-Erweiterungen in den Dienst aufgenommen wird.
• DLSS 3.5 mit Ray Reconstruction wird bald in der NVIDIA-RTX-Remix-Open-Beta verfügbar sein.
Christoph Miklos ist nicht nur der „Papa“ von Game-/Hardwarezoom, sondern seit 1998 Technik- und Spiele-Journalist. In seiner Freizeit liest er DC-Comics (BATMAN <3), spielt leidenschaftlich gerne World of Warcraft und schaut gerne alte Star Trek Serien.

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