Legendäre Videospiele, die auf Blockbustern basieren
Erfolgreiche Videospiele sind schon des Öfteren verfilmt worden und avancierten damit zum Kassenschlager. Und wenn sich Filmproduzenten von bestehenden Videospielen inspirieren lassen können, können das umgekehrt die Videospiel-Hersteller natürlich auch. Hier ist eine Auswahl an Videospielen, die auf berühmten Blockbustern beruhen.
Von Christoph Miklos am 26.09.2022 - 13:23 Uhr - Quelle: E-Mail

Fakten

Hersteller

Gamezoom.net

Release

Anfang 2000

Produkt

Gaming-Zubehör

Webseite

Erfolgreiche Videospiele sind schon des Öfteren verfilmt worden und avancierten damit zum Kassenschlager. Und wenn sich Filmproduzenten von bestehenden Videospielen inspirieren lassen können, können das umgekehrt die Videospiel-Hersteller natürlich auch. Hier ist eine Auswahl an Videospielen, die auf berühmten Blockbustern beruhen.
World of Warcraft steht seit 2009 im Guinnessbuch der Rekorde als beliebtestes Multiplayer-Online-Rollenspiel weltweit. Im Auftrag des US-amerikanischen Computerspielentwicklers und -publishers Blizzard Entertainment produzierten die beiden Filmstudios Legendary Pictures und Universal Pictures den dazu passenden Film Warcraft: The Beginning. Damit wurde erstmals ein Film produziert, bei dem es sich um eine Realverfilmung eines Blizzard-Spiels handelt. Bei einem Budget von 160 Millionen Dollar spielte der Blockbuster weltweit bisher 434 Millionen Dollar ein. Doch schauen wir uns nun Beispiele für den umgekehrten Weg an, wenn aus der Story eines Blockbusters ein Computerspiel wird.
Spiele, die auf Jurassic Park basieren
Fünf weitere Filme wurden seit der Premiere von Jurassic Park im Jahre 1993 bereits realisiert. Weltweit wurden damit bisher mehr als 5 Milliarden Dollar eingespielt. Logisch, dass sich die Spiele-Hersteller da ein Stückchen vom großen Kuchen abschneiden wollten. Das Thema wurde mehrfach auch in Videospielen umgesetzt.
Das Unternehmen Microgaming, eine Branchengröße, wenn es um Automatenspiele in Online Casinos geht, veröffentlichte 2014 einen Video Slot mit gleichem Namen, basierend auf den ersten Film unter der Regie von Steven Spielberg. Mehr als 20 Jahre nach dem ersten Film, schuf Microgaming damit eine wunderbare Reinkarnation von Jurassic Park, in der der junge Jeff Goldblum sowie die beiden anderen Hauptdarsteller Sam Neill und Laura Dern auf den Walzen für Gewinne sorgen. Natürlich fehlen auch nicht die furchteinflößenden Dinosaurier. Wer das Spiel einmal ausprobieren möchte, sollte dies aber nicht auf den mit starken Beschränkungen belegten deutschen Glücksspielseiten, sondern in Online Casinos ohne Limit spielen. Hier gilt nicht die 5-Sekunden-Regel wie in Deutschland und es kann auch mit höheren Einsätzen gespielt werden.
Im selben Erscheinungsjahr wie der Film (1993) erschien das Spiel Jurassic Park für den Super Nintendo, dem zwei Jahre später die Fortsetzung Jurassic Park 2: The Chaos Continues folgte. Weitere Videospiel-Veröffentlichungen sind Jurassic Park: Trespasser für den Windows-Computer 1998, Jurassic Park 3: Dino Defender für den Windows-Computer und Jurassic Park 3: Park Builder für den Game Boy Advance 2001, Jurassic Park: Operation Genesis für die PlayStation 2 aus dem Jahre 2003 sowie Jurassic Park: The Game von 2011 für Windows, iOS, MacOS, die PlayStation 3 und die Xbox 360.
Spiele, die auf James Bond basieren
Sieben verschiedene James-Bond-Darsteller haben inzwischen in 25 Filmen knapp sieben Milliarden Dollar eingespielt. Grund genug, um auch hier im Bereich der Videospiele aktiv zu werden. Schon seit 1983 wurden regelmäßig Videospiele produziert, die damals noch auf Konsolen wie Atari 2600, Atari 800XL oder Commodore 64 liefen. 1990 erschien mit James Bond: The Stealth Affair ein Grafik-Adventure in Point-and-Click-Manier. 1993 erschien erstmals ein Sega-Spiel mit dem Namen James Bond 007 – The Duel.
Der erste Ego-Shooter folgte 1997. Das Spiel GoldenEye 007 wurde aufgrund von Grafik, Spielbarkeit und Mehrspieler-Modus schnell zum Videospiel-Klassiker. Allerdings gingen deutsche Videospieler damals leer aus, da es kurze Zeit nach der Veröffentlichung von der BPjM indiziert wurde. Bisher letzter Spieltitel ist 007 Legends, das zum Filmstart von Skyfall im Oktober 2012 erschien. Von 1999 bis 2007 besaß Electronic Arts die Exklusiv-Rechte an den James-Bond-Romanen und -Filmen. Ab 2007 durfte der amerikanische Spieleentwickler Activision das James-Bond-Thema in Videospielen für sieben Jahre vermarkten. Aktuell hält das Entwicklerstudio IO Interactive (Hitman) die Lizenz zur Marke James Bond. Wann das neueste Spiel mit dem Arbeitstitel Projekt 007 veröffentlicht wird, steht noch nicht fest.
Spiele, die auf der Filmreihe um Harry Potter basieren
Die 7-Milliarden-Dollar-Marke bei den Einspielergebnissen haben auch die acht Filme um den Zauberlehrling Harry Potter überschritten. Zeitgleich zum Erscheinungsjahr des ersten Films „Harry Potter und der Stein der Weisen“ im Jahre 2001 begann auch der Publisher von Computer- und Videospielen EA Games damit, die Harry Potter-Filme zu adaptieren und Videospiele zu diesem Thema zu veröffentlichen. Die ersten Spiele waren auf PC, Game Boy Color, Game Boy Advance und der Playstation 1 spielbar. Schon der zweite Teil der Harry-Potter-Reihe, Harry Potter und die Kammer des Schreckens aus dem Jahre 2002, bediente auch die Inhaber der Xbox, der Playstation 2 und der Nintendo Spielkonsole GameCube. Ab dem vierten Teil Harry Potter und der Feuerkelch wurden die Harry Potter-Versionen für Nintendo DS und Playstation Portable veröffentlicht (2006). Das entsprechende Videospiel zu Harry Porter und der Orden des Phönix erfreute dann die Besitzer der Nintendo Wii- und Playstation 3. Bis heute wurden von EA Games acht Videospiele veröffentlicht, die genauso wie die Filme heißen.
Wenn Geld zu verdienen ist, stehen alle bereit
Ob so herum oder andersherum, wenn eine Filmreihe überaus erfolgreich ist, stehen die Videospiele-Hersteller ebenso bereit wie umgekehrt. Das aus dem Borne-Universum entstandene Videospiel Robert Ludlum’s Das Bourne Komplott der High Moon Studios aus dem Jahre 2008 ist ein weiteres Beispiel für diese Behauptung. Daran ist auch nichts verwerflich. Solche Veröffentlichung sind immer mit den entsprechenden Lizenzen abgesegnet und tragen auf diese Weise einen Hype weiter, der in einem Genre entstanden ist.
Christoph Miklos ist nicht nur der „Papa“ von Game-/Hardwarezoom, sondern seit 1998 Technik- und Spiele-Journalist. In seiner Freizeit liest er DC-Comics (BATMAN!), spielt leidenschaftlich gerne World of Warcraft und schaut gerne Star Trek Serien.

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