Riot Games kündigt an, dass mit Patch 26.13 der neue Champion Corvin Locke, der nägelschleudernde Exorzist, in League of Legends eingeführt wird.
Neuer Champion: Corvin Locke
Die Hintergrundgeschichte beschreibt ihn als einen demacianischen Exorzisten, dessen Ziel die Enthüllung menschlicher Abgründe durch rituelle Praktiken ist. Das Gameplay des neuen Champions basiert auf einer Kombination aus magischem Schaden und Mobilität, wobei die passive Fähigkeit Silberpfahl zusätzliche Schadenswerte basierend auf dem fehlenden Leben der Gegner generiert.
Corvin Lockes Fähigkeiten
PassiveLocke fesselt mit seinen Angriffen die Seelen von Gegner:innen und fügt ihnen bei Treffern zusätzlichen magischen Schaden zu, der abhängig vom fehlenden Leben des Gegners erhöht wird.
Ritualnägel (Q)Locke macht einen Satz Seelennägel bereit, die er nach vorne wirft, um magischen Schaden zu verursachen und getroffene Gegner:innen zu markieren. Die Nägel verlangsamen abhängig von Steigerungen. Angriffe gegen Gegner:innen verbrauchen die Seelennägel und verursachen pro Steigerung magischen Schaden. Stellt für nicht verbrauchte Nägel einen Teil der Abklingzeit und des Manas wieder her.
Seelenlodern (W)Locke bricht seine eigenen Siegel und erhält Lauftempo, das mit der Zeit abfällt. Solange dieser Effekt aktiv ist, erleidet er pro Sekunde absoluten Schaden in Höhe eines Protzentsatzes des Lebens, heilt sich aber um einen Teil des erlittenen Schadens sowie einen zusätzlichen Betrag, der auf dem fehlenden Leben und der verstrichenen Zeit basiert. Die Siegel bleiben für einige Sekunden entfesselt und können durch eine Reaktivierung vorzeitig beendet werden.
Ascheverfolgung (E)Locke teleportiert sich an einen Ort und fügt Gegnern in seiner Nähe magischen Schaden zu. Danach springt er bei seinem nächsten Angriff auf sein Ziel zu und fügt allen Gegner:innen auf seinem Weg magischen Schaden zu. Jeder dieser Treffer verbraucht Seelennägel. Die Abklingzeit wird bei Kill-Beteiligungen zurückgesetzt.
Fegefeuer (R)Locke platziert ein Artefakt, das beim Aufprall aufbricht und Seelennägel verschießt, die magischen Schaden verursachen und verlangsamen. Markierte Gegner:innen unter einem Lebens Schwellenwert werden zum Artefakt gezogen und exekutiert. Wird ein Champion getötet, wird die Fesseldauer bei allen anderen zurückgesetzt. Nach einigen Sekunden versiegelt sich das Artefakt und bleibt zurück, wenn ein Champion versiegelt wurde. Hebt Locke es auf, erhöht sich dauerhaft die Exekutionsschwelle und ein Teil der Abklingzeit wird pro versiegeltem Champion zurückgesetzt.
Christoph Miklos ist nicht nur der „Papa“ von Game-/Hardwarezoom, sondern seit 1998 Technik- und Spiele-Journalist. In seiner Freizeit liest er DC-Comics (BATMAN!), spielt leidenschaftlich gerne World of Warcraft und schaut gerne Star Trek Serien.
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