Alle Ergebnisse
Fakten
| Methode | Funktionsweise | Ziel der Maßnahme |
| Dynamic Difficulty Scaling | Die KI passt ihre Stärke an die aktuelle Leistung des Nutzers an. | Verhinderung von Frustration bei Einsteigern. |
| Fog of War für die KI | Der Computergegner erhält nur begrenzte Informationen über den Nutzer. | Simulation menschlicher Fehlerquoten. |
| Ethisches Hard-Coding | Bestimmte Siegstrategien werden der KI explizit untersagt. | Wahrung der Spielbarkeit und des Spielspaßes. |
| Transparenz-Reporting | Nutzer können einsehen, warum die KI eine bestimmte Entscheidung traf. | Stärkung des Vertrauens in den Algorithmus. |
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