Das Magazin ArsTechnica hat sämtliche PC-Grafikeinstellungen von Gears of War 4 veröffentlicht.
Grafikeinstellungen:
• Dynamic resolution scaling (turn on/off, pick a percentage)
• Enable async compute
• Enable tiled resources
• Lock/unlock frame limit
• Disable vsync
• Field of view
• Display performance stats
• Character texture detail
• World texture detail
• Effects texture detail
• Lighting texture detail
• Texture filtering (up to 16x anisotropic)
• Anti-aliasing quality
• Temporal AA sharpening
• Foliage draw distance
• World level of detail
• Character level of detail
• Motion blur quality
• Motion blur intensity
• Light shaft quality
• Light scattering quality
• Lens flare quality
• Bloom quality
• Shadow quality
• Capsule shadow quality
• Screen space shadow quality
• Ambient occlusion quality
• Ambient occlusion intensity
• Post process quality
• Screen space reflections
• Enable environment reflections
• Enable refractions
• Particle spawn rate
• Sharpening
Gears of War 4 erscheint am 11. Oktober 2016.
Christoph Miklos ist nicht nur der „Papa“ von Game-/Hardwarezoom, sondern seit 1998 Technik- und Spiele-Journalist. In seiner Freizeit liest er DC-Comics (BATMAN!), spielt leidenschaftlich gerne World of Warcraft und schaut gerne Star Trek Serien.
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