Gears of War 4: Übersicht aller PC-Grafikeinstellungen
Das Magazin ArsTechnica hat sämtliche PC-Grafikeinstellungen von Gears of War 4 veröffentlicht.
Von Christoph Miklos am 21.09.2016 - 14:00 Uhr - Quelle: arstechnica.com

Fakten

Plattformen

Xbox One

PC

Publisher

Microsoft

Entwickler

The Coalition

Release

11.10 2016

Genre

Action

Typ

Vollversion

Pegi

18+

Webseite

Preis

69,99 Euro

Media (10)

Das Magazin ArsTechnica hat sämtliche PC-Grafikeinstellungen von Gears of War 4 veröffentlicht.
Grafikeinstellungen:
• Dynamic resolution scaling (turn on/off, pick a percentage) • Enable async compute • Enable tiled resources • Lock/unlock frame limit • Disable vsync • Field of view • Display performance stats • Character texture detail • World texture detail • Effects texture detail • Lighting texture detail • Texture filtering (up to 16x anisotropic) • Anti-aliasing quality • Temporal AA sharpening • Foliage draw distance • World level of detail • Character level of detail • Motion blur quality • Motion blur intensity • Light shaft quality • Light scattering quality • Lens flare quality • Bloom quality • Shadow quality • Capsule shadow quality • Screen space shadow quality • Ambient occlusion quality • Ambient occlusion intensity • Post process quality • Screen space reflections • Enable environment reflections • Enable refractions • Particle spawn rate • Sharpening
Gears of War 4 erscheint am 11. Oktober 2016.
Christoph Miklos ist nicht nur der „Papa“ von Game-/Hardwarezoom, sondern seit 1998 Technik- und Spiele-Journalist. In seiner Freizeit liest er DC-Comics (BATMAN!), spielt leidenschaftlich gerne World of Warcraft und schaut gerne Star Trek Serien.

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